iOS
Объектке багытталган программалоодо статикалык түрдөгү ыкмалар, класс ыкмалары жана жөнөкөй ыкмалар арасында кандай айырмачылыктар бар?
Түзүм түзүү үчүн фреймворктар менен иштөө тажрыйбасыңыз барбы?
Кайда чегаралардын өлчөмдөрү рамканын өлчөмдөрүнөн ашып кетет жана кайсы сценарийлерде бул актуалдуу?
Автоматтык тест иштетүү системасы (ATS) эмне экенин түшүндүрө аласызбы?
Көп жиптүү колдонмолордо dispatch тоскоолдугунун максаты эмнеде?
Swift тилинде колдонулган негизги коллекция түрлөрүн ата аласызбы?
GCD (Grand Central Dispatch) колдонулган негизги primitivesтерди ата аласызбы?
Эмне үчүн мурдагы иш ордунда автоматтык куруу жана тестирлөөнү ишке ашырдыңыз?
Эске тутуу цикли деген эмне жана ал колдонмолордун ишине кандай таасир этет, түшүндүрүңүз.
Эмгек тапшырмаларын аткарууда сизге кайсы программалар же системалар жардам берет?
Кез келгенде колдонмонун интерфейсин түзүү тапшырмасына туш болуп, ал аппараттын портреттик жана ландшафттык ориентацияларын колдоого алганбы?
CoreData деген эмне жана ал iOS өнүктүрүүдө эмне үчүн колдонулат деп түшүндүрө аласызбы?
Маалыматтарды иштетүү контекстинде синхрон жана асинхрон кезек структураларынын негизги айырмачылыктары эмнеде?
Программаларды түзөтүүдө Symbol түрүндөгү токтотуу чекиттерин колдонуунун артыкчылыктары жана кемчиликтери кандай?
GCD колдонууда бир нече тапшырманын синхрондуу аткарылышын күтүп, алардын аякташынан кийин улантуу мүмкүнбү?
HTTP протоколунда GET ыкмасы эмне мааниге ээ экенин түшүндүрө аласызбы?
Программанын кай жеринде өзгөрмөлөрдүн маанилери сакталат жана алар кандай уюштурулган?
Өзүнүн негизги милдеттери жана мурда иштеген жерлердеги долбоорлор жөнүндө айтып бере аласызбы?
YAGNI принципин түшүндүрө аласызбы жана ал программалык камсыздоону өнүктүрүүдө эмне үчүн маанилүү?
Өткөн компанияңыздагы профессионалдык ийгиликтериңиз жана натыйжаларыңыз менен бөлүшүңүз