ARC Objective-C долбоорду куруу учурунда эс тутумду кантип башкарет?
iOS
Бөлүштүрүлгөн ресурстарга кирүүдө конфликттерди алдын алуу үчүн кайсы ыкмаларды колдонуу керек?
ARC менен автоматтык эс тутумду башкаруунун негизги көйгөйлөрүн тизмелеп жана түшүндүрө аласызбы?
Бөлүнгөн эс тутумдун жоготуусу эмнеде жана ал кандайча колдонмодо пайда болушу мүмкүн?
Компьютердик графика же UI контекстинде Hit Test термининин мааниси эмне экенин түшүндүрө аласызбы?
UIKitте тийүү окуяларын кантип иштетилет?
Кандай ыкмалар жана инструменттерди колдонуп, колдонмолордогу эс тутумдун агып кетишин аныктайсыз?
CALayer классы эмне экенин жана ал iOS өнүктүрүүдө кандай колдонулушу мүмкүн экенин түшүндүрө аласызбы?
iOSтогу окуяларды иштетүүдө UIResponder түшүнүгүн жана анын ролун түшүндүрө аласызбы?
Колдонуучу жөндөөлөрүн сактоо үчүн системада кайсы жерди тандайсың?
UIKitте layoutSubviews ыкмасын чакырганда эмне болот деп түшүндүрө аласызбы?
Эстеликти Weak жана Unowned түрлөрү эс тутумду башкарууда эмнеге айырмаланат?
Бардык маалымат түрлөрү же маалымат түзүмдөрү Copy-on-Write механизмин колдонобу жана кайсы учурларда колдонулат?
Программалоодо колдонулган маалыматтын негизги түрлөрүнүн категорияларын ата аласызбы?
Ба программалык системаларда тоскоолдууларды колдонуунун артыкчылыктары жана кемчиликтери эмне?
Көп жиптүү колдонмолор менен иштөөдө жарыш шарттарын алдын алуу үчүн кандай ыкмалар колдонулат?
Кандайча колдонмодо тапшырмаларды фондук режимде ишке ашырууну ишке ашырууга болот?
Responders системасында иштетүүчүнүн чынжырын өзгөртүү мүмкүнбү?
iOS колдонмосунун өнүгүү жана иштөө этаптарын ишке киргизүүдөн аяктоо чейин түшүндүрүңүз.
Маалыматтар менен иштөөдө же процесстерде конфликттик кырдаал пайда болсо, кандай кадамдар жасалат?