Golang
Үч маалымат борбору бар болчу — алардын ортосунда репликация/резерв схемасы кандай уюштурулган?
Учурда иштеген жумуш ордуңда эмне менен алектендиң?
Go-дөгү сап эмне?
Бир машинанын ичинде канча goroutine түзө аласыз? Кантип эсептөө керек?
Канал буферинин өлчөмү worker poolдо кандайдыр бир нерсеге таасир этеби?
Идempotенттикти кандай камсыз кылышты?
Эгер биздин in-memory чечимибиздин сыйымдуулугу жетсе, эсин тазалоого эмне сунуштайсың?
Коддо изоляция деңгээлин ачык көрсөтүү керек болду беле?
Redisте кандай маалымат сактайт жана жарнамалар ысык экенин кантип түшүнүшөт?
Go'догу slices'тер көп иштөөчү коопсузбу? Мутекссиз бир эле учурда ар кандай индексине жазса болобу?
Laravelдан тышкары башка PHP фреймворкторду сынап көрдүңүзбү? Кантип жакшы көрөсүз жана эмнеге?
Интерфейсти кайтаруу структуранын ордуна керекпи? Кайда бул артыкчылык болушу мүмкүн?
Бірдик тесттеринде жакшы практикалар жана анти-паттерндер кандай? Тесттер жакшы экенин кантип түшүнсө болот?
Онлайн казинолор жана спорттук коюштар жаатында негативдүү көз карашың барбы?
Тапшырыңызда турган жериңиз, кандай иш форматтарын карап жатасыз?
// Бер тизмеги бүтүн сандар nums жана бүтүн сан target берилген // Эки сан табыш керек, алардын суммасы targetка барабар жана алардын көрсөткүчтөрүн кайтаруу керек // Так бир чечим бар деп эсептелет жана бир элементти эки жолу колдонууга болбойт // Жооп каалаган тартипте болушу мүмкүн // Мисалдар: // [2,7,11,15], target = 9, жооп [0,1] (nums[0] + nums[1] == 9) // [3,2,4], target = 6, жооп [1,2] (nums[1] + nums[2] == 6) // [3,3], target = 6, жооп [0,1] (nums[0] + nums[1] == 6)
Master-slave көчүрмөсү жөнүндө айтып бериңиз — качан мастерге, качан slaveге кайрылыңыз?
Жаңы долбоордо эмне издейсиң? Канча технологиялар кызыктырса керек? Жаңы жумуш ордунда эмне көргүң келбейт?
Go жаңы версияларында карта кандай иштейт, эмне өзгөрдү?
SOLID эмне? Принциптерин түшүндүрүңүз.