Sobes.tech
Senior

Айталы, биз чоң жарнама тармагыбыз. Биз дүнйө жүзү боюнча өнөктөш сайттарда баннерлерди жайгаштырабыз. Реал убакыт режиминде окуяларды чогултуу жана иштетүү системасын долбоорлоо керек. Бул маалыматтар эки максат үчүн өтө маанилүү: Фактурлоо: Клик үчүн рекламодательдардан акча алуу. Аналитика: Кампаниялардын азыркы эффективдүүлүгүн (CTR, көрсөтүүлөр) жеке панелде көрсөтүү. Кирүү маалыматтары (жүктү эсептөө үчүн) Өзүңүз талап кылынган күчтөрдү баалооңуз керек (RPS, трафик, сактоо), төмөнкү метрикаларга негизделген: Партнёр тармак: 500,000 активдүү сайт. Трафик: Орто эсеп менен, ар бир сайтта 2 барак көрүү секундуна. Реклама блоктору: Ар бир баракта бир убакта 3 баннер көрсөтүлөт. Конверсия: Орто CTR (Click-Through Rate) 1%. Тартипсиздик: Пик жүктөө (акыркы сааттар) орточо менен салыштырганда 4 эсе жогору. Окуянын өлчөмү: Окуя объектиси (ID баннера, ID сайт, UserID, Timestamp, окуя түрү) болжол менен 500 байт. Техникалык талаптар Near Real-Time: Аналитикалык интерфейсте маалыматтар эң көп дегенде 10 секунд кечиктирүү менен көрүнүшү керек. Ишенимдүүлүк: Кликтердин жоготуусу кабыл алынбайт (бул түздөн-түз акчаны жоготуу дегендик). Көрсөтүүлөрдүн жоготуусу 0.01% чейин кабыл алынат. Өлчөмдүүлүк: Система платформалардын саны өсүп жатканда оңой кеңейиши керек.

sobes.tech AI

AIден жооп

Для проектирования системы сбора и обработки событий в реальном времени для крупной рекламной сети с указанными параметрами, рассмотрим ключевые аспекты:

Оценка нагрузки

  • Активных сайтов: 500,000
  • Просмотры страниц в секунду на сайте: 2
  • Баннеры на странице: 3
  • CTR: 1%
  • Пиковая нагрузка: ×4
  • Размер события: 500 байт

Расчёт событий в секунду (RPS):

  • Просмотры страниц: 500,000 × 2 = 1,000,000 в секунду
  • Показов баннеров: 1,000,000 × 3 = 3,000,000 показов в секунду
  • Клики: 3,000,000 × 1% = 30,000 кликов в секунду

Пиковая нагрузка: 3,000,000 × 4 = 12,000,000 показов и 30,000 × 4 = 120,000 кликов в секунду.

Трафик данных

  • Показ: 500 байт × 12,000,000 = ~6 ГБ/сек
  • Клик: 500 байт × 120,000 = ~60 МБ/сек

Архитектура системы

  1. Сбор данных:

    • Использовать легковесные агенты или SDK на сайтах для отправки событий.
    • Протоколы: HTTP/2, gRPC или Kafka Producer для высокой пропускной способности.
  2. Приём и буферизация:

    • Использовать распределённый брокер сообщений (например, Apache Kafka) для устойчивого приёма и буферизации событий.
    • Настроить партиционирование по ID сайта или баннера для масштабируемости.
  3. Обработка:

    • Потоковая обработка с помощью систем типа Apache Flink, Kafka Streams или собственного сервиса на Go.
    • Клики обрабатывать с гарантией доставки (exactly-once или at-least-once).
    • Показов можно допускать небольшую потерю (0.01%), использовать компромиссы в обработке.
  4. Хранение:

    • Для биллинга — база данных с транзакционной поддержкой (например, PostgreSQL, CockroachDB).
    • Для аналитики — OLAP-хранилище или колоночная БД (ClickHouse, Druid) для быстрых агрегаций.
  5. Отображение данных:

    • Кэширование агрегированных данных для быстрого доступа в личном кабинете.
    • Обновление данных с задержкой не более 10 секунд.

Масштабируемость и надёжность

  • Горизонтальное масштабирование всех компонентов.
  • Репликация и резервирование брокеров и баз данных.
  • Мониторинг и алерты на потерю данных и задержки.

Итог

  • Система должна выдерживать до 12 млн событий в секунду на пике.
  • Использовать распределённые технологии для приёма и обработки.
  • Обеспечить гарантии доставки для кликов и минимальные потери для показов.
  • Обеспечить near real-time обновление аналитики с задержкой до 10 секунд.