Sobes.tech
Middle

Workshopping деген эмне?

sobes.tech AI

AIден жооп

Иштөө уурдоо (work stealing) — бул көптөгөн агымдуу системдерде жүктү теңдөөчү механизм, анда иштебеген агым (жумушчу) башка агымдын кезегинен тапшырмаларды "уруп" алат.

Негизги өзгөчөлүктөр:

  • Децентрализделген: Ар бир агым өзүнүн жергиликтүү тапшырмалар кезегин башкарат.
  • Активдүү: Иштебеген агым башка агымдардан иш издей алат.
  • Жогорку натыйжалуулук: Тең эмес жүктөр үчүн эффективдүү.

Golangда бул планировщикте (scheduler) goroutine-ларды операциялык тутумдун агымдарына (M) бөлүштүрүү үчүн колдонулат. Бир M өзүнүн учурдагы ишин аяктагандан кийин (goroutine топтому P менен), ал башка Pлердин жергиликтүү кезектеринен goroutine-ларды "уруп" алууга аракет кылат.

// Псевдокод, иштөө уурдоо концепциясын көрсөтүү
package main

import "fmt"
import "sync"
import "time"

type Task struct {
	id int
}

// Иш тапшырмаларынын кезеги
type TaskQueue struct {
	tasks []Task
	mu    sync.Mutex
}

func (q *TaskQueue) AddTask(task Task) {
	q.mu.Lock()
	defer q.mu.Unlock()
	q.tasks = append(q.tasks, task)
}

func (q *TaskQueue) GetLocalTask() (Task, bool) {
	q.mu.Lock()
	defer q.mu.Unlock()
	if len(q.tasks) == 0 {
		return Task{}, false
	}
	task := q.tasks[0]
	q.tasks = q.tasks[1:]
	return task, true
}

// Башка кезектен "уруп" алуу аракеттери
func (q *TaskQueue) StealTask() (Task, bool) {
	q.mu.Lock()
	defer q.mu.Unlock()
	if len(q.tasks) < 2 { // Аз тапшырмалар болсо уурдоого аракет кылбайбыз
		return Task{}, false
	}
	// Ортоңку же акыркы элементтен уурдап алдык, конфликттерди алдын алуу үчүн
	index := len(q.tasks) / 2
	task := q.tasks[index]
	q.tasks = append(q.tasks[:index], q.tasks[index+1:]...)
	return task, true
}

// Иштеген агым
func worker(id int, localQueue *TaskQueue, otherQueues []*TaskQueue, wg *sync.WaitGroup) {
	defer wg.Done()

	for {
		// Жергиликтүү кезектен тапшырма алууга аракет кылуу
		task, ok := localQueue.GetLocalTask()
		if ok {
			fmt.Printf("Жумушчу %d тапшырма %d иштетүүдө\n", id, task.id)
			time.Sleep(100 * time.Millisecond) // Имитация
			continue
		}

		// Эгер жергиликтүү кезек бош болсо, уурдоого аракет кылабыз
		stolen := false
		for _, queue := range otherQueues {
			if queue == localQueue {
				continue // Өзүнөн уурдабайбыз
			}
			task, ok := queue.StealTask()
			if ok {
				fmt.Printf("Жумушчу %d уурдады тапшырма %d\n", id, task.id)
				time.Sleep(100 * time.Millisecond) // Имитация
				stolen = true
				break // Уурдоо ийгиликтүү, чыгуу
			}
		}

		if !stolen {
			// Эгер уурдай албаса, иш жок болушу мүмкүн
			// Реалдуу планировщикте көбүрөөк механизмдер бар
			// Демонстрация үчүн, белгилүү убакыт күтүп чыгуу
			fmt.Printf("Жумушчу %d күтүп жатат...\n", id)
			time.Sleep(50 * time.Millisecond)
			// Реалдуу сценарийде бул жерде агымды токтотуучу механизм болот
			// return // Демонстрация үчүн чыгууга уруксат берилет
			break // Жөнөкөйлөштүрүү үчүн
		}
	}
}

func main() {
	numWorkers := 4
	numTasks := 20
	taskQueues := make([]*TaskQueue, numWorkers)
	for i := range taskQueues {
		taskQueues[i] = &TaskQueue{}
	}

	// Тапшырмаларды бөлүштүрүү тең эмес, уурдоо үчүн
	for i := 0; i < numTasks; i++ {
		queueIndex := i % 2 // Бир нече тапшырма биринчи эки жумушчуга
		taskQueues[queueIndex].AddTask(Task{id: i})
	}

	var wg sync.WaitGroup
	for i := 0; i < numWorkers; i++ {
		wg.Add(1)
		// Бардык кезектердин шилтемелерин беребиз, жумушчу уурдоого мүмкүнчүлүк алсын
		otherQueues := make([]*TaskQueue, 0, numWorkers-1)
		for j := range taskQueues {
			if i != j {
				otherQueues = append(otherQueues, taskQueues[j])
			}
		}
		go worker(i, taskQueues[i], otherQueues, &wg)
	}

	wg.Wait()
	fmt.Println("Бардык тапшырмалар аткарылды")
}