Sobes.tech

Абстракттуу класс менен жөнөкөй класс ортосунда эмнелер айырмаланат?

147

Плагин архитектурасында Singleton үлгүсүн кантип колдонуп жатасыз? Плагиндердин ортосундагы мамилени кантип уюштурасыз?

147

Негизги класс мурасс класстарга көз каранды болмаслиги учун кандай иштибар бериш керек? Негизги класс мурасс классстардин бар экендигин кантип билсин?

146

Open/Closed принципин кандай түшүнөсүз? Класс өзгөртүүлөргө жабык, бирок кеңейтүүгө ачык — бул эмне дегендикти билдирет?

146

Иште кайсы дизайн үлгүлөрүн көбүрөөк колдонуп жатасыз?

145

Атрибуттарды колдонбостон бир тесттик ыкманы бир нече жолу ишке ашырууну кантип уюштурса болот?

144

Туурасы эмне? Сиз аны кандай түшүнөсүз?

140

Ишти иштен чыгуу убактысынан компиляция этабына кантип өткөрсө болот? Мисалы, System.Text.Jsonда кантип жасалат?

139

C# да кайсы инструменттер оригинал класс өзгөртпөстөн ыкмытын кеңейтүү же өзгөртүү мүмкүнчүлүгүн берет?

137

C#да ыкмалды кайра аныктоо үчүн кандай ачкыч сөздөр колдонулат?

135

Эгер биз C# жөнүндө сүйлөбөсөк, ыкманың жүктөлүшүн кеңейтүү үчүн жасоого болобу?

135

Фасад үлгүсү эмне? Кыскача айтып бер.

134

Эмне үчүн async/await дайыма өзүнчө агымда иштейт? Агрымдар кайдан чыгат?

132

C#те өзгөчөлүү (жеңилдетилген) атрибутту кантип түзүү керек?

129
/2