C/C++
Деструктордон чыгарыла турган болсо, эмне болот?
C++-да ыкмалды кайра жазуу механизми (override) эмне?
Неге менчик операторын жүктөөдө объектке шилтеме кайтаруу керек?
Деструктордо чыгарылган учурларда эмне эске алуу керек?
Белгилүү бир класстын түзүлүүчү үлгүлөрүнүн санын чектөө кандай болот?
Double түрү менен иштөөдө кандайча исключение болбогонун текшерсе болот?
'Double exception' курулушун колдонуу контекстинде кайталанган исключение болушу мүмкүн болгон учурлардын мисалдарын келтірүңүз.
C++'та deque контейнери эмне?
Акчага барабарлыкты бүтүн сан түрүндө кантип сактаса болот?
Исключенияны башкаруу контекстинде C жана C++ тилдери менен иштешүүдө эмне эске алуу керек?
Set жана map контейнерлери дагы кандайча аталат?
Вектордун башынан элементти алып салуунун убакыттык татаалдыгы кандай?
C++теги map контейнери кандайча түзүлгөн?
Класс кандай түрдөгү куруучуларга ээ боло алат?
C++ да vector контейнер менен операциялардын асимптотикалык татаалдыгы кандай?
Lock ыкмасын бир нече жолу чакырсак эмне болот?
C++'та std::vector контейнеринде эс тутумдун кайра бөлүштүрүлүшү кандай болот?
Бир нече объект үчүн акылдуу көрсөткүчтү кантип ишке аштыруу керек?
Сиз спинлоктор жана өз ара блоктор (deadlock) сыяктуу синхрондоштуруу механизмдери менен таанышсызбы?
Int маалымат түрүн колдонуп акчага барабарды кантип сактаса болот?