ვაკანსიის შესახებ
Ищут 3D-моделера уровня Middle для создания архитектурных ассетов экстерьеров в игровом пайплайне Blender → Unreal Engine 5.
Обязанности
- Моделировать здания и примыкающие элементы в LowPoly и HighPoly: входные группы, лестницы, ограждения, технические элементы и другое, без интерьеров
- Оптимизировать модели по поликаунту, количеству вершин и нормалям; контролировать топологию, отсутствие мусора, Z-fighting, дыр и самопересечений
- Создавать корректные UV без растяжений и решать задачи тайлинга
- Подготавливать и запекать карты, работать с PBR
- Контролировать Texel Density и минимизировать количество Material ID
- Подготавливать коллизии
Требования
- От 3 лет опыта в игровом или real-time пайплайне либо близком направлении
- Сильное владение Blender: моделирование, UV, бейк и оптимизация
- Понимание PBR
- Опыт создания архитектурных ассетов и работы по стандартам будет большим плюсом
- Понимание пайплайна UE5, включая импорт мешей и материалов и работу с коллизиями, будет плюсом
Условия
- Оформление по ГПХ
- Полная занятость
- Удалённая работа, офис или гибридный формат; офис находится в Москве
- Рост при подтверждении лидерства и качества
- Понятные стандарты и возможность профессионального и карьерного роста
Отклик
Для отклика нужно отправить портфолио и пару строк об опыте пользователю @Atolomn.