ვაკანსიის შესახებ
Ищут левел-дизайнера в небольшую инди-команду для работы над постапокалиптической кооперативной survival horror игрой MISERY с процедурной генерацией локаций. Специалист будет самостоятельно создавать биомы, локации, точки интереса и игровые механики, поддерживая уникальную атмосферу проекта.
О проекте
MISERY — популярная инди-кооперативная survival horror игра с постапокалиптическим сеттингом Восточной Европы, индустриальными локациями, заброшенными объектами и думерским вайбом. Игра использует рандомную генерацию локаций из блоков и точек интереса, включает смену сезонов и четыре биома с десятком локаций в каждом. Команда планирует существенно расширить набор биомов и локаций.
Задачи
- Собирать референсы для локаций на основе идеи биома.
- Придумывать концепты локаций и точек интереса.
- Создавать блокауты уровней, расставлять черновые ассеты и проектировать геймплей на локациях.
- Создавать интересные механики, тайники, лабиринты и интерактивные точки.
- Собирать референсы для объектов на уровнях.
- Создавать задачи на ассеты для 3D-художника.
- Расставлять объекты на локациях, тестировать их с бета-тест командой и выполнять полировку.
- Настраивать атмосферу локаций, материалы, навмеши и коллайдеры.
- Раскладывать лут и расставлять монстров, аномалии и артефакты.
- Регулярно добавлять новый контент, предлагать идеи и улучшать существующие решения.
Требования
Обязателен опыт работы в UE5 и портфолио в похожих жанрах: FPS, Adventure или Survival игр. Обязательны базовые навыки работы в 3D-пакетах и опыт с VFX и светом. Желательно базовое понимание оптимизации на уровне левел-дизайна и левел-арта, а также базовое понимание скриптинга. В небольшой команде ожидаются максимальная самостоятельность и проактивность.
- Опыт работы в UE5.
- Портфолио в жанрах FPS, Adventure или Survival.
- Базовые навыки работы в 3D-пакетах.
- Опыт работы с VFX и светом.
Условия
Официальный контракт и полный рабочий день. Можно работать удаленно. Зарплата определяется по результатам собеседования и зависит от навыков кандидата. В команде работают сильные специалисты.
Особенности работы
MISERY — Sandbox, поэтому создание сюжетных квестов и линейных уровней не требуется. Важно быть близким к тематике проекта и понимать его стиль; кандидатам рекомендуют поиграть в игру или посмотреть ролики.
Отклик и отбор
К резюме нужно сразу приложить портфолио и небольшое сообщение о себе. Заинтересованным кандидатам после собеседования будет предложено тестовое задание.