ვაკანსიის შესახებ
Технический геймдизайнер будет прототипировать игровые механики в Unreal Engine 5, настраивать data-driven системы и готовить тестовые сцены для проверки механик.
Задачи
- Прототипирование игровых механик в Unreal Engine 5 на Blueprints для быстрых тестов гипотез и MVP.
- Настройка и поддержка data-driven систем на основе DataTables, DataAssets и Blueprints, заполнение и актуализация данных.
- Вёрстка UI: экраны, виджеты, состояния, события и анимации.
- Подготовка тестовых сцен и уровней для проверки механик, настройка триггеров, спавнов и параметров.