Sobes.tech
Junior

რა განყოფილებებია დეველოპერების ინსტრუმენტებში (Dev Tools)?

sobes.tech AI

პასუხი AI-სგან

  • ელემენტები - HTML-ის სტრუქტურის და CSS-ის სტილების რეალურ დროში ნახვა და რედაქტირება.
  • კონსოლი - გამოიყენება JavaScript-ის შეცდომების დათვალიერებისთვის, გამოთქმების შესრულებისთვის და შეტყობინებების (ლოგების) ნახვისთვის სქრიპტებიდან და ბრაუზერიდან.
  • წყაროები - საშუალებას გაძლევთ ნახოთ გვერდის წყაროს კოდი, JavaScript და CSS ფაილები, დააყენოთ გაჩერების წერტილები დათვალიერებისთვის.
  • ქსელი - აკვირდება ყველა ქსელურ მოთხოვნას, რომელიც გვერდმა შეასრულა (HTTP, HTTPS, WebSockets), აჩვენებს მათ სტატუსს, ჩატვირთვის დროს და ზომას.
  • შესრულება - ეხმარება ვებგვერდის შესრულების ანალიზში, იდენტიფიცირებს სქრიპტებთან, რენდერასთან და ჩატვირთვასთან დაკავშირებულ ბლოკებს.
  • მეხსიერება - საშუალებას გაძლევთ პროფილირება მოახდინოთ გვერდის სქრიპტების მეხსიერების გამოყენებაზე და იპოვოთ მეხსიერების ნაკადები.
  • აპლიკაცია - შეიცავს ინსტრუმენტებს ადგილობრივი შენახვის (Local Storage, Session Storage), კუქიების, კეშის, სერვისების და ვებ-აპლიკაციის მანიაფესტის სამუშაოდ.
  • უსაფრთხოება - უზრუნველყოფს ინფორმაციას მიმდინარე კავშირის უსაფრთხოების შესახებ (SSL/TLS სერთიფიკატები, შერეული შინაარსი).
  • Lighthouse - ინსტრუმენტი შესრულების, ხელმისაწვდომობის, საუკეთესო პრაქტიკის, SEO და PWA-ის აუდიტისთვის.
  • ჩაწერა - საშუალებას გაძლევთ ჩაწეროთ მომხმარებლის ურთიერთქმედებები გვერდთან და დააკოპიროთ ისინი, ავტომატიზირებული ტესტების შესაქმნელად.