პროგრამირების ენებში კლასი და სტრუქტურის ძირითადი განსხვავება რა არის?
iOS
რა მუშაობს სისტემასთან უფრო ახლოს — GCD თუ OperationQueue?
როგორ იცვლება Frame და Bounds თვისებები ეკრანის 45 გრადუსით ბრუნვისას?
რომელი არქიტექტურული მოდელი გამოიყენებდით ახალი აპლიკაციის დასაწყისიდან განვითარებისთვის?
შეგიძლიათ ახსნათ iOS ინტერფეისების განვითარების დროს UIView, UIWindow და CALayer შორის განსხვავებები?
როდის და რა სიტუაციებშია მიზანშეწონილი გამოყენება ნაკრებების პროგრამირებაში?
რა ტექნიკები და მიდგომები ზრდიან Swift-ის კოდის ეფექტიანობას?
როგორ ხორციელდება არჩევითი მნიშვნელობების შენახვა პროგრამირებაში?
შეგიძლიათ სხვა ძირითადი პრინციპები დაასახელოთ, რომლებიც პროგრამული უზრუნველყოფის განვითარებისას გამოიყენება, გარდა SOLID-ისა?
მზად ხართ უახლოეს გასაუბრებისთვის?
შეგიძლიათ აღწეროთ იმ პროექტების არქიტექტურა, რომელზეც ადრე მუშაობდით?
შეგიძლიათ თქვენი პროფესიული გამოცდილება და ძირითადი მიღწევები გაუზიაროთ?
რა საშუალებები და კომპონენტები გამოიყენება UIKit-ში ინტერფეისების შექმნისა და მართვისთვის?
რისი ტიპის ცვლადებს შეიძლება შეინახოთ Extended-ში?
რა ტიპის მონაცემია, რომელიც პროგრამირების დროს დახურვის მექანიზმს წარმოადგენს?
შეგიძლიათ ახსნათ, რა არის DispatchGroup სტრუქტურა და როგორ გამოიყენება ის რამდენიმე ასინქრონული დავალების სინქრონიზაციისთვის?
პროგრამირების ენაში სტატიკური მეთოდების გამოძახება რა სიტუაციებში ხდება?
UIKit-ის გამოყენებით ინტერფეისების განვითარების პრაქტიკული გამოცდილება გაქვთ?
რა ინსტრუმენტები და ტექნოლოგიები გამოიყენება მონაცემთა ბაზებთან ურთიერთქმედებისა და მართვისთვის?