რომელი ტექნოლოგიური სტეკი გამოიყენეთ თქვენს პროექტებში?
iOS
შეიძლება გქონდეთ გამოცდილება მრავალმხრივი პროგრამირების დროს კონკურენციის პირობებისგან დაცული ცვლადების გამოყენებაში?
რამდენი გროვა შეიძლება გამოყენებულ იქნას ერთ აპლიკაციაში და რა არის მათი როლი?
როგორ განსხვავდება Gesture და simultaneousGesture-ის გამოყენება მოძრაობების დამუშავების კონტექსტში?
რამდენი გამოცდილება გაქვთ რეაქტიული პროგრამირების სფეროში?
შეგიძლიათ ახსნათ GCD (Grand Central Dispatch) და Operation შორის განსხვავება iOS-ში ასინქრონულობის მართვაში?
შეგიძლიათ ახსნათ, რა არის მუდმივი მეხსიერება და როგორ განსხვავდება დროებითი მეხსიერებიდან?
შეგიძლიათ ახსნათ, რა ნიშნავს 'Hot' ოპერატორი Combine ბიბლიოთეკაში და როგორ ახდენს ის მონაცემთა ნაკადზე გავლენას?
რისურს ან მონაცემებს გამოყენებისას რა სიტუაციებში წარმოიქმნება კონფლიქტი?
შეგიძლიათ ჩამოთვალოთ ძირითადი ოპერატორები, რომლებიც გამოიყენება Combine ბიბლიოთეკაში?
რომელ კომპონენტებსა და სტრუქტურებს ინიცირებენ პროგრამის აპლიკაციის დაწყებისას?
შეგიძლიათ ახსნათ, რა ნიშნავს iOS-ში ავტომატური მეხსიერების მართვის ARC მექანიზმი?
რა მეთოდებს იყენებ მონაცემების შენახვა და ორგანიზება პროგრამებში?
გთხოვთ, ახსენით GCD, NSThread და OperationQueue-ს შორის განსხვავებები და თითოეულის უპირატესობები iOS განვითარების მრავალმხრივობისთვის.
რა არის თქვენი აზრი და გამოცდილება Objective-C ენის შესახებ?
როგორ არის განხორციელებული მეხსიერების მუშაობა iOS ოპერაციული სისტემაში?
რის შემთხვევებში და რა პირობებშია საჭირო გვერდითი სართულის (Side Table) წაშლა?
რა მეთოდებს იყენებდით მომხმარებლის ინტერფეისის განლაგებისთვის თქვენს პრაქტიკაში?
რა განსხვავებაა GCD (მეტოქე საერთო გამყოფი) გამოთვლის ფუნქციის გამოყენებასა და async/await-ის გამოყენებით ასინქრონული პროგრამირების მეთოდებს შორის?