iOS
შეგიძლიათ ჩამოთვალოთ პროგრამირებაში გამოყენებული ძირითადი დახურვის ტიპები?
შეგიძლიათ ახსნათ, რა არის მნიშვნელობის ტიპები პროგრამირებაში?
რა მიდგომები და ინსტრუმენტები გამოიყენება პროგრამული სისტემებში მეხსიერების გამოყენების კონტროლსა და ოპტიმიზაციისთვის?
როგორ მუშაობს ავტომატური მითითებების გამოთვლა (ARC) პროგრამის შესრულების დროს?
GCD სისტემაში დავალებების მართვაში DispatchWorkItem-ის როლი რა არის?
გთხოვთ აღწეროთ თქვენი სამუშაო გამოცდილება და ძირითადი დავალებები, რომელთაც წინათ მუშაობის დროს შეხვდით.
შეგიძლიათ დეტალურად აღწეროთ თქვენი ერთ-ერთი წინა პროექტი და თქვენი როლი მასში?
შეგიძლიათ მიაწოდოთ მაგალითი, როდესაც რეფერენციული ტიპის ობიექტები სთეკში ინახება?
როგორ მართავს ARC მეხსიერებას Objective-C-ში პროექტის მშენებლობის დროს?
კლასში რა ტიპის კონსტრუქტორები ხორციელდება და რა განსხვავებაა მათ შორის?
გთხოვთ, მოგვიყევით თქვენი გამოცდილების შესახებ კომერციულ პროექტებში
მართალია, რომ სწორი მუშაობისთვის კლასი უნდა ჰქონდეს კონსტრუქტორი?
გთხოვთ ახსნათ Cherry Pick-ის ოპერაციის პრინციპი ვერსიების კონტროლის სისტემებში.
შეგიძლიათ ახსნათ, რა არის CALayer კლასი და როგორ გამოიყენება ის iOS განვითარების პროცესში?
როგორ გამოვლინდეს მეხსიერებაში reten cycle-ები პროგრამების განვითარების დროს?
შეგიძლიათ მიაწოდოთ მაგალითი, როდის გამოიყენება `unowned` ოპერატორი Swift-ის კოდში?
რა სარგებელი მოაქვს DispatchWorkItem-ის გამოყენებას მრავალმხრივი პროგრამების განვითარებაში?
როგორ იცვლება Frame და Bounds თვისებები ეკრანის 45 გრადუსით ბრუნვისას?
ინტერფეისის განხორციელებისთვის CALayer-ის გამოყენებისას რა შესაძლო სირთულეები შეიძლება შეხვდეთ?