Golang
შეიძლება თუ არა თქვენი გამოცდილება პროგრამებში მაღალი ოპერაციული მეხსიერების მოხმარებასთან დაკავშირებული პრობლემების გადაჭრაში?
შეგიძლიათ პრაქტიკული გამოცდილება გქონდეთ რთული სისტემებისთვის არქიტექტურული გადაწყვეტილებების განვითარების სფეროში?
რა უნდა გავაკეთოთ, თუ მოდელის გამარტივებისას ზუსტად 243 მხარე ვერ მივიღებთ?
თქვენ გაქვთ გამოცდილება თქვენი პროექტებში შიდა SQL სვეტების გამოყენებაში?
რა ასპექტია ოოპ კონცეფციის, რომელიც ასახავს კლასი ან ობიექტის სტრუქტურას?
როდის შეიძლება გორუტინები გადავიდნენ ადგილობრივ შესრულების რიგში?
გთხოვთ, უფრო დეტალურად ისაუბროთ მიმდინარე პროექტში გამოყენებულ სტეკზე.
რა მიზნით გამოიყენება SELECT FOR UPDATE?
შეგიძლიათ ახსნათ, რა არის დამოკიდებულებების მართვის სისტემა Go-ში და როგორ ხორციელდება?
რისი არამუშევარი მოთხოვნები მნიშვნელოვანია ბილეთების დაჯავშნის სისტემისთვის?
რომელი ქვემოთ მოცემული კოდის ფრაგმენტი შეიცავს შეცდომას ან პოტენციურ პრობლემას არხებთან მუშაობის დროს? ვარიანტი 1 package main func main() { ch := make(chan int) ch <- 1 } ვარიანტი 2 package main func main() { ch := make(chan int, 1) ch <- 1 } ვარიანტი 3 package main func main() { ch := make(chan int, 1) ch <- 1 <-ch } ვარიანტი 4 package main func main() { ch := make(chan int) close(ch) <-ch } ვარიანტი 5 package main func main() { ch := make(chan int, 3) ch <- 4 }
როგორ ხორციელდება ინდივიდუალური მიკროწესვებს შორის ურთიერთქმედება?
შეგიძლიათ ახსნათ, რა ნიშნავს ტერმინი Keyproof განვითარების ან სისტემების კონტექსტში?
როგორ ახორციელებთ მოთხოვნების რეპლიკაციას და რა გამოცდილებას შეგიძლიათ ამ პროცესში გაუზიაროთ?
თუ შენიშნავ, რომ სერვერის ნაწილი შეფერხებებით მუშაობს, რა გააკეთებდი?
გამოყენებიხართ Inbox და Outbox-ის ნიმუშები?
როგორ შეიძლება განახორციელოს აპლიკაციების განთავსება Kubernetes-ში და რა ნაბიჯები უნდა გადაიდგას ამისთვის?
როგორ შეიძლება დადგინდეს, არის თუ არა კონკრეტული ელემენტი სიაში (slice)?
როგორ შეიძლება გამოვლინდეს რბოლის პირობები (Race Condition) სისტემაში?
რის შემთხვევებში გამოიყენება მონაცემთა სტრუქტურა, რომელიც შეუძლია თანმიმდევრული ელემენტების შენახვა და მათ დინამიურად შეცვლა?