Golang
func Copy(src io.Reader, dst io.Writer) error { //... } import gocopy s := file.Open() err := gocopy.Copy(s, d) func Copy(src io.Reader, dst io.Writer) (statusCh, error) { //... go func() { statusCh }() } func Read() { select { case status := <-statusCh: } } type Stat struct { status string err error } func Copy(src io.Reader, dst io.Writer) chan Stat { //... statusCh := make(chan Stat{}) go func() { statusCh{ } } return statusCh } func Read() { select { case status := <-statusCh: } }
როგორ შეიძლება მუშაობა Map-თან, როდესაც მხოლოდ გასაღებებს იყენებ, მნიშვნელობების შენახვის გარეშე?
გქონდათ თუ არა გამოცდილება სართულზე დაფუძნებული არქიტექტურით მუშაობაში?
არის თუ არა ვადები ან უკვე შეთავაზებები?
რა ღონისძიებები შეიძლება იქნეს მიღებული სისტემაში გახსნილი ფაილდასახასიათებლების ლიმიტის გადაჭარბების თავიდან ასაცილებლად?
როგორ შეიძლება დამალოთ ობიექტის შიდა დეტალები Go ენაში?
შესაძლებელია თუ არა და ახსნათ სლოიანი არქიტექტურის კონცეფცია და მისი ძირითადი კომპონენტები?
როგორ გადის გორუტინა სისტემის სისტემური ფუნქციის გამოძახების შემდეგ?
როგორ შეიძლება ეფექტურად განაახლოთ ან გამოიტანოთ გამრავლების მნიშვნელობები რუკის მონაცემთა სტრუქტურაში?
როგორია Go-ში map-ის ელემენტების გადახედვის წესრიგი? (фиксირებული გარკვეულ ალგორითმზე / შემთხვევითი, დადგენილი კომპილაციის დროს / შემთხვევითი, დადგენილი შესრულების დროს)
შეგიძლიათ ახსნათ, რა იგულისხმება ტერმინში User Manager?
გთხოვთ, ახსნათ დავალებების განაწილების კონცეფცია რამდენიმე ნაკადს ან პროცესს შორის სისტემის ოპტიმიზაციისთვის. რა ნიშნავს ტერმინი Work-Sharing?
რა სარგებელი და ნაკლია აპლიკაციის სერვერული ნაწილის?
რა მექანიზმები უზრუნველყოფს Kafka-ს გამძლეობას გაუმართაობებისა და მონაცემთა დაკარგვის შემთხვევაში?
შესაძლებელია თუ არა ელემენტის დამატება სლაისში, რომელიც ჯერ კიდევ შექმნილი ან ინიციალიზებული არ არის?
რა სიტუაციები შეიძლება წარმოიშვას ერთდროულად ჩანაწერის დროს რუკის ტიპის შენახვაში?
შესაძლებელია თუ არა მონაცემების წაკითხვა იმ სეგმენტიდან, რომელიც წინასწარ არ არის ინიციალიზებული?
თქვენ რა მეთოდებსა და ინსტრუმენტებს იცით თქვენი პროექტებისთვის საერთო პროგრამირების განხორციელებისთვის?
ჩვენი კითხვები გაქვთ?
როგორ არის განხორციელებული ობიექტზე ორიენტირებული სტრუქტურა Go ენისა და როგორ განსხვავდება ის კლასიკური სტრუქტურიდან?