Golang
როდესაც რუკა სავსეა, ახალი ბაკეტების ჯაჭვი იქმნება. ახსენით, რა ხდება ძველ და ახალი გასაღებებთან გადაცემის დროს. რატომ გადაეცემა მონაცემები ნელა, და არა მაშინვე, როგორც slice-ში?
როგორ გარდავიცვალოთ სტრიქონი მთელ რიცხვად და პირიქით?
მითხარით, როგორ გამოიყენება კონტექსტი Go-ში.
შესაძლებელია ერთსა და იმავე []byte ბუფერის გამოყენება რამდენიმე goroutine-ში?
ძირითადი გასაღები ერთი სვეტია თუ რამდენიმე სვეტიდან შედგება?
თქვენ გეცოდინებათ 12-Factor კონცეფცია SaaS აპლიკაციების დიზაინისთვის?
როგორ არის მოწყობილი ობიექტზე ორიენტირებული მოდელი Go-ში?
რა არის კარნეირის განთავსებები?
Golang ენის string მონაცემთა ტიპი რა არის?
რა არის ცარიელი ინტერფეისის როლი Go ენისთვის?
შეგიძლიათ მითხრათ იმ ნიმუშზე, რომელიც თქვენს კოდში ან პროდუქტში გამოიყენეთ?
გთხოვთ, ახსნათ, რა არის sync.Map და რა სარგებელი აქვს ჩვეულებრივ რუკებთან შედარებით Go-ში.
როგორ შეგიძლიათ მუშაობა სტრიქონებთან Go ენის გამოყენებით?
რა განსხვავებაა ბუფერულ და ბუფერულ არხებს შორის?
შეგიძლიათ ახსნათ განსხვავებები new და make ოპერატორებს შორის Go ენაში?
როგორ შეიძლება დაწეროთ ზოგადი კოდი Go-ში?
როგორ აკონტროლებს და მართავს ოპერაციული სისტემა პროცესების შესრულებას?
შეგიძლიათ ახსნათ, რა არის Network poller Go ენისა და როგორ მუშაობს?
გააზიარე სია გაყოფის შესახებ.
რა შეიძლება წარმოდგენილი იყოს ცარიელი ინტერფეისით Go-ში?