Golang
რა განსხვავებაა ერთ ან რამდენიმე მომხმარებლის როლსა და ურთიერთქმედებაში შეტყობინებების დამუშავების სისტემაში?
რა ნაბიჯები მიიღება, როდესაც მიკროწესვარი რესურსების ნაკლებობას განიცდის?
სისტემის დიზაინის რომელ მეთოდებს უპირატესობას ანიჭებ გადაწყვეტილებების შექმნისას?
თქვენ თვითონ შექმენით gRPC-ისთვის პროტოკოლების განსაზღვრებები?
რის შემთხვევებში სასურველია გამოიყენოთ gRPC სერვისებს შორის კომუნიკაციისთვის?
არის თუ არა თანასწორი მეთოდების არქონ და ნებისმიერი ტიპის დაშვებული ინტერფეისები?
Go-ში sync.Map ტიპის გამოყენების ძირითადი მიზეზი რა არის?
გატანა: transaction_id uuid identotency_id uuid from_account_id uuid to_account_id uuid amoun decimal status enum transaction_start timestamp transaction_end timestamp payments_create: user_id uuid payment_account_id uuid balance decimal currency varchar(16) status ENUM created_time timestamp update_time timestamp
Range-სა და არხის გამოყენება პროგრამაში უსასრულო ციკლს გამოიწვევს?
რა არის Saga ნიმუში?
შვილობილი goroutine-ის შიგნით პანიკის მართვა შესაძლებელია ისე, რომ ის მშობელი goroutine-ზე გავლენას ახდენს?
რა არის GOMAXPROCS ცვლადი Go-ში? შეიძლება პროგრამა გამოიყენოს GOMAXPROCS-ით მითითებულზე მეტი ნაკადი?
თუ ჩვენ დიდი ნაკადით ვწერთ მასტერზე და ვკითხულობთ რეპლიკებიდან, როგორ ხდება მასტერის სინქრონიზაცია რეპლიკასთან?
შეგიძლიათ ახსნათ, რა ამოცანას აჭრიან მეთოდი Add მონაცემთა კოლექციებთან ან მონაცემთა სტრუქტურებთან მუშაობის კონტექსტში?
შეიქმნება ავტომატური ტესტები ურთიერთქმედი მიკროწესვებზე?
ვირტუალიზაცია და კონტეინერიზაცია რა განსხვავებაა?
შეგიძლიათ აღწეროთ სხვადასხვა მდგომარეობები, რომელშიც Circuit Breaker შეიძლება იყოს?
როგორ დავაბრუნოთ Go-ში error ტიპის ობიექტი სტანდარტული ბიბლიოთეკის errors პაკეტის გამოყენების გარეშე?
როგორ დავადგინოთ, რომ მიმდინარე კონტექსტის შესრულება შეწყდა ან გაუქმდა?
რა სირთულეები შეიძლება წარმოიშვას ობიექტზე ორიენტირებულ პროგრამირებაში მემკვიდრეობის გამოყენებისას?