Golang
გო-ში გენერიკებს იყენებ?
როგორ აღწევს ინკაპსულაციის პრინციპი Go ენის სტრუქტურებით?
როგორ შეიძლება ორი სორტირებული მასივი ერთში შეერთდეს, შენარჩუნებული ელემენტების სია?
როგორ ხორციელდება შესრულების შეცვლა სხვადასხვა goroutine-ებს შორის Go ენისთვის?
როგორ არის განხორციელებული კონკურენციისა და სინქრონიზაციის მოდელი ენის Go-ში?
რა ძირითადი განსხვავებებია HTTP/2 და HTTP/1.1 პროტოკოლებს შორის?
პროგრამების ადგილობრივი ტესტირების და დათვალიერების მეთოდები და ინსტრუმენტები რა შეიძლება იყოს?
რა ფუნქცია აკისრია `*` ოპერატორს Go ენისთვის, განსაკუთრებით მიმანიშნებლების მიმართ?
რა მეთოდებს იყენებდით ან იცით მომხმარებლის სისტემაში შესვლის პროცესის განხორციელებისთვის?
როდის გამოიძახება გადადებული ფუნქცია defer? (ადგილობრივი ბლოკის დატოვებისას / ფუნქციის დატოვებისას / პროგრამის დასრულებისას)
შეიძლება გქონდეთ გამოცდილება პროექტებში მეხსიერების ნაკადის პრობლემების გამოვლენა და გადაჭრა?
გთხოვთ, ახსნათ, რა იგულისხმება ტერმინში 'სტეკი' პროგრამირების მეხსიერების მართვის კონტექსტში
კოდში თუ სტანდარტული Mutex-ის ნაცვლად RWMutex-ს გამოვიყენებთ, რა შედეგები იქნება?
შესაძლებელია თუ არა შექმნათ სტრუქტურა ან მონაცემთა ტიპი, რომელიც მსგავსია ნაკრებისთვის, Go ენისთვის?
როგორ შეიძლება უზრუნველყოს Map ობიექტის ნაკადის უსაფრთხოება Mutex ტიპის ბლოკირების მექანიზმის გამოყენებით?
გო ენის ფარგლებში არსებობს მონაცემთა სტრუქტურები, რომლებიც ოპერაციებს ბლოკირების გამოყენების გარეშე ახორციელებენ?
შესაძლებელია თუ არა პროგრამაში SIGKILL სიგნალის გადაჭერა?
რა არის ზუსტად ის, რაც იწყებს ახალი goroutine-ის გაშვებას Go-ის პროგრამაში?
თქვენი გამოცდილების შესახებ CI/CD-თან დაკავშირებით. რა ინსტრუმენტები გამოიყენეთ, როგორიცაა Jenkins, ArgoCD და სხვა?
რა მეთოდები გამოიყენება SQL-ინექციების ტიპის სუსტი ადგილების თავიდან ასაცილებლად მონაცემთა ბაზასთან მუშაობისას?