რას აკეთებს რუკაში ერთნაირი ჰეშები (კოლიზიები)?
Golang
როგორ განსხვავდება goroutines ოპერაციული სისტემის ძაფებიდან?
როდის არის უკეთესი გამოიყენოთ Mutex და როდის Channel?
პროცესის, ნაკადის და გორუტინის განსხვავება რა არის?
რატომ ცვალიან გორუტინები უფრო სწრაფად?
შესაძლებელია თუ არა სტრუქტურების გამოყენება მეპში გასაღებად?
შეგვიძლია თუ არა სტრუქტურის ჩაწერა კონტექსტში באמצעות context.WithValue?
გორუტინებში მეხსიერება სად ინახება?
რა არის არხი Go-ში და როგორ მუშაობს არხების ბუფერიზაცია?
შესაძლებელია კონტექსტის ჩადება კონტექსტში?
რა არის ცარიელი ინტერფეისი?
რა გასაღებები შეიძლება ჰქონდეს Map- ს Go-ში?
რა არის კონტექსტი Go-ში და რა მიზნით გამოიყენება?
// ამოცანა: workerPool-ის განხორციელება // numWorkers – მუშაკების რაოდენობა // jobs – დამუშავებისთვის რიცხვების სია // თითოეული მუშაკი რიცხვს კვადრატში აყენებს // დაბრუნეთ ყველა შედეგი (სია არ აქვს მნიშვნელობა) func workerPool(numWorkers int, jobs []int) []int { // თქვენი კოდი აქ }
როგორ მუშაობს რუკა შიგნიდან?
რა არის ტრანზაქცია და რა არის ACID-ის პრინციპები?
რა არის ინდექსი მონაცემთა ბაზაში, როგორ მუშაობს, უპირატესობები და ნაკლოვანებები?
შესაძლებელია სხვა რუკა ან slice-ს გამოიყენოთ როგორც გასაღები რუკაში?
რა არის ინტერფეისები Go-ში?
ვინ უნდა დახუროს არხი?