მოკები ტესტირებაში და რატომ არის ეს აუცილებელი
Golang
ორივე ბინარული ძიება და ხის ძიება ერთნაირი ლოგარითმული სირთულე აქვთ. რატომ გვჭირდება რამდენიმე ალგორითმი ერთნაირი სირთულით? ყოველთვის ღირს ხის გამოყენება ბინარული ძიების ნაცვლად?
რა არის სიგნალი SIGTERM (kill -15) და რატომ არის უკეთესი მისი გამოყენება SIGKILL (kill -9) ნაცვლად?
როგორ განვსაზღვროთ რესურსული მოდელები (საიზინგი) ახალი პროდუქტისთვის, რომელიც ინსტალატორში შედის? როგორ მივიღოთ საჭირო ციფრები?
როგორ დავგეგმოთ სერვისის წვდომა Kubernetes-ში გარედან?
თქვენ გქონდათ სამუშაოს დროს გორუტინების გამოყენება? თუ კი, რა ფუნქციონალობაში?
/* კინოთეატრის ადგილები განლაგებულია ერთ რიგში. ახალი მოსული მაყურებელი არჩევს ადგილს, მთლიანად შორს დარჩეს სხვა მაყურებლებისგან რიგში. ანუ, ადგილი, სადაც ის დაჯდება, დაახლოებით ყველაზე ახლოს, მუდმივად არსებობს თავისუფალი ადგილები რიგში და უკვე ზის მინიმუმ დაწერეთ ფუნქცია, რომელიც მოცემული ადგილების რიგზე (ნულებისა და ერთების მასივი) მაგალითი: შესავალი: [1, 0, 0, 0, 1] გამავალი: 2 შესავალი: [1, 0, 1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1] გამავალი: 2 შესავალი: [1, 0, 1, 0] გამავალი: 1 */
როგორ მუშაობს GIN ინდექსი?
რა განსხვავებაა systemctl restart და systemctl reload შორის?
რა განსხვავებაა ბუფერული და ბუფერული არხის შორის Go-ში?
აღწერეთ მიდგომა, როდესაც შენახული გაქვთ ბოლო ერთეულის პოზიცია მაქსიმალური მანძილის პრობლემის გადაწყვეტისას
რა არის isBalanced-ის გადაწყვეტილების ალგორითმული სირთულე?
რა განსხვავებაა მასივსა და სლაის შორის Go-ში?
ამ შემთხვევაში რომელი ტრანზაქციის იზოლაციის დონე იქნება შესაბამისი?
რა არის Load Average, როგორ შემოწმება და რა ყურადღება მიაქციოს?
რატომ არ არის დაწერილი პირობის დასაწყისი სიმბოლოების შემოწმებისთვის განხორციელებაში?
რამდენიმე ტრანზაქცია შეიძლება დაეხმაროს თუ არა?
ინდექსირება მონაცემთა ბაზებში და რა მიზნით არის საჭირო?
არის რაიმე სირთულეები გარე საცავთან დაკავშირებული? და, მაგალითად, შეიძლება იყოს რამდენიმე ინსტანცია ერთ აპლიკაციის. რა შეიძლება მოხდეს ამ შემთხვევაში?
სამუშაოს დროს შეტყობინების ბროკერები გამოიყენე?