რა პრობლემები შეიძლება წარმოიშვას race condition-ის თვალსაზრისით მომხმარებლის ბალანსის განახლებისას და რა გზები არსებობს ამის გადაჭრისთვის Go-ში?
Golang
რა ფაქტორები ახდენენ გავლენას Garbage Collector-ის მუშაობის დროს ლატენციის վրա?
როგორ მუშაობს WAL? როგორ მიმდინარეობს დაწერის პროცესი?
რეპლიკაციის დროს დუბლიკატების გამოჩენა შესაძლებელია? შეიძლება თუ არა მომხმარებელს ორი სხვადასხვა ბალანსი ჰქონდეს?
რა პრობლემები შეიძლება წარმოიშვას Redis- ის გამოყენებისას მაღალი დატვირთვის დროს?
რა ხდება Kubernetes-ში როლინგ განახლების დროს?
რა არის WAL Fallback? აღწერეთ არქიტექტურა.
რა კონკრეტული სინქრონიზაციის primitive-ები არსებობს Go-ში?
რა კომპონენტები გახდებიან სუსტი წერტილი 1000-დან 10000-20000 RPS-მდე მასშტაბირებისას?
როგორ მუშაობს Garbage Collector-ი Go-ში?
რა ტექნიკებს გამოიყენებ სწრაფი მასშტაბირებისას SQL-საკითხებისა და PostgreSQL-ის ოპტიმიზაციისთვის?
რა იყო RPS შენი სერვისებზე Wildberries-ში?
როგორ მიმდინარეობს WAL-ის მეშვეობით რეპლიკაცია?
როგორ მუშაობს Go-ის გეგმარება? მითხარი GMP მოდელის შესახებ.