როგორ ორგანიზება გაუკეთოთ შიდა შეტყობინებებს (საიტის ზარი)? რა ტრანსპორტი გამოიყენოთ?
Golang
როგორ მუშაობდით WebSocket-თან? ინფრასტრუქტურის კონფიგურაციის დონეზე თუ მხოლოდ კოდზე? რა ტექნოლოგიებს იყენებდით? იყო თუ არა დაკავშირების პრობლემები ინფრასტრუქტურის დონეზე?
მოთამაშეთა რიგის შენახვის სამი ვარიანტი შეადარეთ: Kafka, Redis, PostgreSQL. რომელს აირჩევთ და რატომ? რა არის ძირითადი განსხვავება Redis და PostgreSQL ამ ამოცანისთვის?
საგანგებო სისტემის ფუნქციონალური მოთხოვნები რა არის? რა გვინდა შევიტანოთ?
თქვენ არ მუშაობდით სტარტაპებში, მაგრამ ეს ფორმატი თქვენთვის ახლობელია — რატომ?
ავიტოს მოვლენების სისტემის შესახებ ისაუბრე — მუშაობდი არსებულზე თუ თავიდან დაწერე?
გააზიარე შენი მიმდინარე სამუშაოს შესახებ Wildberries-ში — რა ტიპის პლატფორმაა, რა გუნდი, რა საქმიანობით იყო დაკავებული?
EMCD Tech-ში თქვენი გამოცდილების შესახებ დეტალურად ისაუბრეთ — რა გააკეთეთ იქ და როგორ გაიზარდეთ ორი ნახევარი წლის განმავლობაში?
პრაქტიკის შესახებ ისაუბრე: რამდენი ხანი მუშაობდი პრაქტიკანტად, როდის გადავედი სრული განაკვეთის სამუშაოს, რა მოხდა შენი სწავლასთან?
რატომ არის საჭირო Load Balancer + API Gateway კომბინაცია? თითოეული კომპონენტის როლი რა არის?
როგორ გგონიათ, რა არის თქვენი აზრით, სხვადასხვა სფეროდან, მათ შორის DevOps და ინფრასტრუქტურა, ამოცანები სტარტაპში?
გახსენი მოთამაშის მოძრაობის ნაკადი: როგორ გადიან მონაცემები WebSocket-დან მეორე მოთამაშის მდგომარეობის განახლებამდე?
მატჩმეიკინგის სისტემის მოთხოვნების ფორმალიზაცია: როგორ ეძებოთ მატჩი, რა უნდა გააკეთოთ თუ მოწინააღმდეგე არ მოიძებნება, როგორ დაადასტუროთ ნაბიჯები, საჭიროა თუ არა ტაიმერი, როგორ განაახლოთ რეიტინგი, საჭიროა თუ არა პარტიის ისტორია, რა უნდა გააკეთოთ დისკონექტის შემთხვევაში?
გთხოვთ, გაგვიზიაროთ თქვენი გამოცდილება მაღალი დატვირთვის სისტემებთან მუშაობაში. გქონდათ თუ არა დავალებები ტრეფიკის განაწილებისა და ბალანსის შესახებ?
გააზიარე შენი გამოცდილება და გზა განვითარების გზაზე — საიდან დაიწყე და როგორ მოხვდი Go-ს?
HR პლატფორმა როდესაც თქვენ მოსვლით უკვე არსებობდა თუ თავიდანვე დაწერილი იყო?
ახალი ფუნქციისთვის ახალი მიკროჟერვისების თავიდან დაწერა გჭირდებოდათ?
EMCD Tech იყო სტარტაპი თუ დიდი კომპანია?
როგორ დავამატოთ დროის შეზღუდული თამაშების (3 ან 5 წუთი) მხარდაჭერა შეზღუდვების გარეშე თამაშის გარდა?
როგორ გამოიყურება განახლებული Redis სქემა timeout-worker-თან ერთად დროით შეზღუდული თამაშებისთვის?