რომელ განვითარების მეთოდოლოგიებთან მუშაობდით? რომელია ყველაზე მოსახერხებელი?
Golang
როგორ აფასებთ Arena-ზე დაფუძნებული მეხსიერების მართვის გამოყენების მიზანშეწონილობას მაღალი დატვირთვის Go სერვისებში?
გაამბეთ Go-ში კონტექსტის შესახებ: ტიპები, იერარქია, შვილობილი კონტექსტების მახასიათებლები. როგორ შევქმნათ შვილობილი კონტექსტი, რომელიც არ არის მშობელზე დამოკიდებული?
როგორ შევქმნათ უკეთესი slice წინასწარ გამოყოფილი მეხსიერებით make-ის გამოყენებით? რატომ უნდა დავაზუსტოთ შესაძლებლობა წინასწარ?
რომელ ჰეშ მაგიდებში ხარვეზების გადაჭრის ალგორითმებს იცნობთ? რა გამოიყენება Go რუკაში?
რატომ იყენებთ gRPC-ს REST-ის ნაცვლად? რა სარგებელი აქვს HTTP/2-ს, რომელზეც დაფუძნებულია gRPC?
რა განსხვავებაა SQL და დოკუმენტზე ორიენტირებულ მონაცემთა ბაზებს შორის? როდის რა უნდა გამოიყენოს?
როგორ მუშაობს გო-ში გარე მტვრის შეგროვება? სამფერიანი mark-and-sweep ალგორითმი, STW.
რა არის მასივები და slices in Go, რა განსხვავებაა მათ შორის? როგორ მუშაობს append და გაფართოება capacity?
რა ტიპის მეხსიერებები არსებობს Go-ში? რა განსხვავებაა სტეკსა და heap-ს შორის?
როგორ არის განხორციელებული garbage collector-ი Go-ში და რა კომპრომისებს აკეთებს ლატენციისა და throughput-ის შორის?
როგორ უზრუნველყოფს Go უსაფრთხოებას კონკურენტული წვდომის დროს რუკებთან მუშაობისას და რა სინქრონიზაციის მექანიზმები გამოიყენება პრაქტიკაში?
ვიზუალი: callback, რომელიც მუშაობს 100,000-ჯერ წამში, უზრუნველყოფს ბინარულ მონაცემებს. მათ ცენტრალურ სერვერზე გადასაცემად. რა სირთულეები და კარგი პრაქტიკებია?
რატომ იცვლით სამუშაო ადგილს?
რა არის map Go-ში? არის ის უსაფრთხო ერთდროულად მუშაობისთვის? რა გზები არსებობს უსაფრთხოდ მუშაობისთვის map-თან კონკურენტ გარემოში?
რა თვისებები უნდა ჰქონდეთ Map-ის გასაღებს Go-ში?
Kafka-ში მომხმარებლებისა და მწარმოებლების ურთიერთქმედების მახასიათებლები რა არის?
Go-ში მონაცემთა ტიპები: რომელებს იცნობთ, როგორ შეიძლება ისინი ჯგუფებად დაყოფა?
როგორ გაუმკლავდებით პრობლემას, თუ სერვისი 500 შეცდომას აბრუნებს?
რა არის არხები Go-ში? არხების ტიპები, რა ხდება დახურულ არხზე დაწერას/კითხვის დროს?