Sobes.tech
Junior

Go-ში slices და arrays შორის ძირითადი განსხვავება რა არის?

sobes.tech AI

პასუხი AI-სგან

სლაისები — ეს დინამიურად ცვალებადი მასივების ხედი არიან.

მახასიათებელი მასივი (Array) სლაისი (Slice)
ზომა ფიქსირებული, შექმნის დროს განსაზღვრული დინამიური, შეიძლება შეიცვალოს
ტიპი [n]T (სადაც n ზომაა, T ტიპი) []T (სადაც T ტიპია)
ფუნქციებს შორის გადაცემა მნიშვნელობით (კოპია) ქვემოთ არსებული მასივის მითითებით, გადაეცემა head, len და cap (სინამდვილეში, ქმნება ახალი SliceHeader სტრუქტურა ამ სფეროების კოპიებით)
შექმნა var a [5]int ან b := [3]string{"a", "b", "c"} var s []int ან t := []int{1, 2, 3} ან u := make([]int, 5)
შესრულება უფრო წინასწარ განსაზღვრული ფიქსირებული ზომის გამო, შეიძლება იყოს უფრო ეფექტიანი მცირე ზომებზე ზომის ცვლილების დროს შეიძლება ჰქონდეს დამატებითი ხარჯები (ქვემოთ არსებული მასივის გადანაწილება)
// მასივის მაგალითი
var arr [3]int = [3]int{1, 2, 3}

// მასივიდან შექმნილი სლაისის მაგალითი
slice := arr[1:] // სლაისი {2, 3}

// სლაისის შექმნის მაგალითი
s := []int{10, 20, 30} // ქვემოთ არსებული მასივი {10, 20, 30}, სიგრძე = 3, კაპასიტი = 3

// სლაისის შეცვლა
s = append(s, 40) // ახლა s {10, 20, 30, 40}. თუ კაპასიტი არ არის საკმარისი, შექმნება ახალი ქვემოთ არსებული მასივი, სიგრძე = 4, კაპასიტი = 6 (ჩვეულებრივ ორმაგდება კაპასიტი)

// ელემენტის შეცვლა სლაისში შეცვლის ქვემოთ არსებული მასივს
slice[0] = 99 // arr ახლა {1, 99, 3}
fmt.Println(arr)