Frontend
გთხოვთ, აღწეროთ მემკვიდრეობის პრობლემა კოდში, სადაც კლასი extends Object, და შემოგთავაზოთ გამოსავალი.
თუ JavaScript ერთგვაროვანია, ბრაუზერში მრავალმხრივი მუშაობის შესაძლებლობა არსებობს?
თქვენ თვითონ აირჩიეთ უსაფრთხოების სტრატეგია ამ ფუნქციის განხორციელებისთვის, თუ თანამშრომლობით კომპანიას უსაფრთხოების სისტემასთან?
რამდენად ზუსტი იყავით დავალებების შეფასებაში?
თქვი შენი პროექტის ჩათის შესახებ — რა ფუნქციები იყო? როგორ იყო ორგანიზებული ფრონტისა და ბექის მუშაობა?
როგორ იშლება ურთიერთქმედება ანალიტიკოსებთან და პროდუქტის მენეჯერთან დავალებების დასახვისას?
შეგიძლიათ ჩემი შესახებ რაიმე გამოხმაურება ან შთაბეჭდილება გამიზიაროთ ჩვენი საუბრის შემდეგ?
რა მეთოდები არსებობს React-ის კლასის კომპონენტის სიცოცხლის ციკლში?
თქვენ ისაუბრეთ ხელმძღვანელთან კომპანიაში შემცირების სიტუაციაზე?
საიტის ზომის ცვლილების დროს, ჩვენ გვსურს ანალიტიკის გაგზავნა. თუ უბრალოდ დავამატებთ resize-ის handler-ს, ის ყოველ წამს ასობითჯერ გამოიძახება. როგორ შეიძლება ამის თავიდან აცილება?
როგორ მუშაობს ერთად useMemo, useCallback და React.memo? რატომ არის მნიშვნელოვანი, რომ ფუნქციები ჩაასხათ useCallback-ში, როდესაც მათ გადაეცემა React.memo-ით დაფუთულ შვილობილი კომპონენტისთვის?
როგორ იყო ორგანიზებული კოდის ვალიდაციის და კოდის მიმოხილვის პროცესი, მათ შორის გუნდებს შორის მიმოხილვები?
თქვენი გამოცდილება FSD (Feature-Sliced Design)-ის შესახებ როგორია? გგონიათ, რომ ეს ყველასთვის აუცილებელია?
როგორ შეერთებოდნენ მიკროფრონტენდები და როგორ შედიოდნენ ბილდში?
შესაძლოა იყოს სიტუაციები, როდესაც Next.js-ის გამოყენება აზრს მოკლებულია და საკმარისია ჩვეულებრივი React-ის SPA?
არის თუ არა პრობლემები Cumulative Layout Shift-თან დაკავშირებით, როდესაც სიის ელემენტების სიმაღლე დინამიურად იცვლება? როგორ შეიძლება ამის გადაჭრა?
Promise.all-ის გარდა რა სხვა მეთოდებს იცნობ Promise API-სგან?
რა არის CSS-ში property position? რა მნიშვნელობები აქვს (static, relative, absolute, fixed, sticky) და როგორ მუშაობს?
რომელი კოდის ხარისხის კრიტერიუმებს შეგიძლია ჩამოთვალო? დეტალურად ახსენი, რა იგულისხმება ხარისხიან კოდში.
რა განსხვავებაა keywoard type და interface შორის TypeScript-ში? ისაუბრე მემკვიდრეობაზე ტიპებსა და ინტერფეისებში.