როგორ შეიძლება ასლიანი Map/Set და ობიექტები? ზედაპირული და ღრმა ასლი.
Frontend
ძირითადად TypeScript-ით წერთ თუ სუფთა JavaScript-ითაც?
რა არის WeakSet და WeakMap, რა განსხვავებაა მათ შორის Set და Map-თან?
რა განვითარების გარემო ან მშენებლობის ინსტრუმენტი გამოიყენეთ პროექტში?
გადაჭრით ლინტერი, ფორმატერი ან პლაგინების დაკავშირება გჭირდებოდა?
რა არის type guard?
/* დაწერეთ get(obj, path) ფუნქცია, რომელიც იღებს ობიექტს obj და სტრიქონს path, რომელიც წარმოადგენს გზას ობიექტში მნიშვნელობის მისაღწევად. - თუ გზა არსებობს, ფუნქციამ უნდა დააბრუნოს შესაბამისი მნიშვნელობა - თუ გზა არ არსებობს, ფუნქციამ უნდა დააბრუნოს undefined - გზა გადაეცემა სტრიქონის სახით, რომელიც გამოყოფილია წერტილებით (.) */ function get(obj, path) { } get({ a: { b: { c: "d" } } }, "a.b.c"); get({ a: { b: { c: "d" } } }, "a.b"); get({ x: { y: { z: 42 } } }, "x.c");
შეიძლება თუ არა JavaScript-ში ობიექტის შექმნა პროტოტიპის გარეშე?
რა გექნებოდა, რომ UI ნაკრები თავიდან შექმნა?
რა მიდგომებია CSS-ის დაწერისთვის?
Next.js-ის გარდა, რომელ სხვა ბანდლერებსა და განვითარების გარემოებში მუშაობდით?
სადაც ძირითადად გამოიყენება ვალიდაციის ბიბლიოთეკები?
რა არის დახურვა და რა პრობლემა შეიძლება გამოიწვიოს?
შენ შესახებ ისაუბრე: ბოლო დროს რომელ პროექტებზე მუშაობდი, რა ტექნოლოგიებსა და სტეკებს იყენებდი, რა მოგწონს და რა არა?