ვინ გააკეთა დიზაინი შენს წინათგეგმებზე — დიზაინერები? რომელ ინსტრუმენტებში მუშაობდნენ (Figma, Photoshop, Avocode)?
Frontend
ჩვენ რომელი UnoCSS ვერსია ვიყენებთ, არ ვიცი?
გახსოვს თუ არა, რომ უნდა გეკეთებინა pixel-perfect ვერსია დიზაინერის პერფექციონისტული დიზაინის მიხედვით?
შეგიძლიათ ჩემი შესახებ რაიმე გამოხმაურება ან შთაბეჭდილება გამიზიაროთ ჩვენი საუბრის შემდეგ?
რატომ გგონიათ, რომ ამოცანებს ძალიან სიტყვიერად აღიქვამთ და აკეთებთ მათ "როგორც არის", კითხვების დასმას და კრიტიკული აზროვნების ჩართვას გარეშე (როგორც ეს იყო ერთ-ერთი ყოფილი კოლეგის შემთხვევაში)?
რა არის აზრი ტექნიკური ინტერვიუში ნეირონული ქსელების ეპოქაში?
ამ პროექტმა დიზაინი არ მიიღო თუ მოგვიანებით დიზაინერი მოვიდა და ყველაფერი გადაკეთდა?
როგორ უნდა დავგეგმოთ განვითარების პროცესი ისე, რომ პროგრამისტების რაოდენობის ზრდასთან ერთად (ფრონტენდზე ჩასმული ბექენდერებიც კი) კონფლიქტების რაოდენობა მინიმუმამდე იყოს?
როგორ ააწყობდი ინფორმაციის გაცვლას ბექენდსა და ფრონტენდს შორის ფენებად (არქიტექტურულად)?
შენ კონკრეტულად კომპონენტურ (scoped) მიდგომას გწამს სტილებისთვის?
თქვენს გუნდში კოდის განხილვა უკვე PR ეტაპზე მიმდინარეობს, ტესტირებისა და გამოშვების წინ?