ტეტრის ფიგურები რიგრიგობით ვერტიკალურად ეცემა. ფიგურებს გადაადგილება ან ბრუნვა შეუძლებელია - უბრალოდ იპოვეთ მიღებული კოშკის სიმაღლე.
ფიგურების დაცემის წესია განსაზღვრული რიცხვების 1, 2 ან 3 მასივით.
ფიგურები ქვემოთ არის ნაჩვენები.
findHeight([1,2,3]) => 7
findHeight([1,1,1,1]) => 12