Flutter
აღწერეთ თქვენი პროფესიული გამოცდილება და განვითარება მობილური განვითარების სფეროში.
შეგიძლიათ ჩამოთვალოთ Dart-ში გამოყენებული ძირითადი კოლექციების ტიპები?
მობილური განვითარების დროს Safe Area-ის მნიშვნელობა რა არის და რატომ გამოიყენება?
შეგიძლიათ ახსნათ BuildContext ობიექტის დანიშნულება და როლი Flutter-ში?
გთხოვთ, ახსენით განსხვავება სისტემის შიგნით შენახულ მდგომარეობასა და სისტემებს შორის, რომლებიც მოთხოვნებს შორის მდგომარეობას არ ინახავენ.
შეგიძლიათ ჩამოთვალოთ Dart ენის ძირითადი პრიმიტიული მონაცემთა ტიპები?
აღწერეთ ტიპიური მოვალეობები და დავალებები, რომლებიც თქვენ შეასრულეთ პროექტებზე მუშაობის დროს
პროექტში Cupertino-ს სრული გამორიცხვა შესაძლებელია?
რომელ ოპერაციულ სისტემაზე ჩვეულებრივ მუშაობთ?
გთხოვთ, ახსნათ, მუშაობს თუ არა Dart ერთთრაკიან რეჟიმში.
პროექტის კონფიგურაციის ფაილებში ძირითადი და განვითარების დამოკიდებულებების განყოფილების განსხვავება რა არის?
შეგიძლიათ ახსნათ Builder ნიმუშის მუშაობის პრინციპი და მიზანი პროგრამული სისტემების დიზაინში?
აქვს კი StateWidget-ის ფუნქციონირებაში სიცოცხლის ციკლის ეტაპები?
Dart პარალელური დავალებების შესრულებას მხარს უჭერს თუ მხოლოდ ერთ ნაკადში მუშაობს?
რა როლი აქვს მონაცემთა სტრუქტურებს პროგრამული გადაწყვეტილებების განვითარებაში?
რა გამოცდილება გაქვთ სხვადასხვა არქიტექტურული სტილებისა და სისტემის schemata-ებთან?
შეგიძლიათ ახსნათ, რა იგულისხმება ინტერფეისში ობიექტზე ორიენტირებულ პროგრამირებაში?
განმარტეთ, რა განსხვავებაა Subject და BehaviorSubject-ის შორის რეაქტიული პროგრამირების კონტექსტში
შეგიძლიათ ახსნათ, რა წარმოადგენს StreamBuilder კომპონენტს მონაცემთა ნაკადებთან მუშაობის კონტექსტში?
შეგიძლიათ ახსნათ, რას ნიშნავს didChangeDependencies მეთოდი კომპონენტის ციკლის კონტექსტში?