Sobes.tech

რა განსხვავებაა აბსტრაქტულ კლასსა და ჩვეულებრივ კლასს შორის?

147

როგორ იყენებთ Singleton ნიმუშს პლაგინების არქიტექტურაში? როგორ ორგანიზებთ პლაგინებს შორის ურთიერთობას?

147

როგორ შეიძლება განახორციელოს ძირითადი კლასი მემკვიდრე კლასებზე დამოკიდებულების გარეშე? როგორ შეუძლია ძირითადი კლასი იცოდეს მემკვიდრე კლასების არსებობა?

146

როგორ ხვდებით Open/Closed პრინციპს? კლასი დახურულია ცვლილებებისთვის, მაგრამ გახსნილი გაფართოებისთვის — რას ნიშნავს ეს?

146

რომელ დიზაინის ნიმუშებს იყენებთ ყველაზე ხშირად თქვენს მუშაობაში?

145

როგორ დავგეგმოთ ერთ ტესტის მეთოდის რამდენიმე გაშვება სხვადასხვა არგუმენტებით ატრიბუტების გამოყენების გარეშე?

144

რა არის ნაკადი? როგორ გესმით მას?

140

როგორ გადავიტანოთ სამუშაოს შესრულების დროიდან კომპილაციის ეტაპზე? მაგალითად, როგორ ხდება ეს System.Text.Json-ში?

139

რა ინსტრუმენტები არსებობს C#-ში, რომლებიც საშუალებას აძლევენ მეთოდის ქცევის გაფართოებას ან შეცვლას ორიგინალური კლასი შეცვლის გარეშე?

137

რა საკვანძო სიტყვებია მეთოდში, რომლებიც საშუალებას აძლევენ მას გადაფაროს C#-ში?

135

თუ ჩვენ ვსაუბრობთ C#-ზე, შესაძლებელია მეთოდის გადატვირთვა ქცევის გასაზრდელად?

135

რა არის ფასადის ნიმუში? მოკლედ მოყევი.

134

რატომ არის ყოველთვის async/await ცალკე ნაკადში მუშაობს? ნაკადები საიდან მოდიან?

132

როგორ შევქმნათ საკუთარი (მორგებული) ატრიბუტი C#-ში?

129
/2