Junior — Middle
შესაძლებელია მნიშვნელოვანი ობიექტის განთავსება დინამიკურ მეხსიერებაში (ჰიპ)?
sobes.tech AI
პასუხი AI-სგან
დიახ, C#-ში მნიშვნელოვანი ტიპის ობიექტები (მაგალითად, კლასები) ყოველთვის განთავსებულია მართვად ხევში (heap). C#-ში ტიპები იყოფა მნიშვნელობის ტიპებად (value types) და მითითების ტიპებად (reference types).
- მნიშვნელობის ტიპები (მაგალითად, სტრუქტურები) ჩვეულებრივ განთავსებულია სტეკზე, მაგრამ თუ ისინი კლასის ველებია ან გამოიყენება სხვა მითითების ტიპებში, განთავსებულია ხევში.
- მითითების ტიპები (კლასები) ყოველთვის ქმნიან ხევში, და ცვლადი შეიცავს მითითებას ობიექტზე.
მაგალითი:
class ImportantClass { }
ImportantClass ob = new ImportantClass(); // ob განთავსებულია ხევში
ამიტომ, ხევში განთავსება სტანდარტული ქცევაა კლასის ობიექტებისთვის C#-ში.