Intern
რას იცნობთ პროგრამირების ენაში C++?
sobes.tech AI
პასუხი AI-სგან
- ენის საფუძვლები:
- მონაცემთა ტიპები (შენახული, მომხმარებლის მიერ შექმნილი):
- ოპერატორები და გამოთვლები:
- მართვის სტრუქტურები (შაქრები, ციკლები):
- ფუნქციები და მათი გადატვირთვა:
- მაჩვენებლები და ბმულები:
- დინამიური მეხსიერების გამოყოფა (
new,delete): - სახელების სივრცეები:
- ობიექტ-კენտրոնული პროგრამირება (ООП):
- კლასები და ობიექტები:
- ინკაფსულაცია, მემკვიდრეობა, პოლიმორფიზმი:
- კონსტრუქტორები და დესტრუქტორები:
- ვირტუალური ფუნქციები და აბსტრაქტული კლასები:
- კლასების და ფუნქციების შაბლონები:
- ჭკვიანი მაჩვენებლები (
std::unique_ptr,std::shared_ptr,std::weak_ptr):
- C++ სტანდარტული ბიბლიოთეკა (STL):
- კონტეინერები (ვექტორები, სია, მეპები, სეტები და სხვა):
- ალგორითმები (სორტირება, ძიება, გარდაქმნები და სხვა):
- იტერატორები:
- ფუნქციონალური ობიექტები (ლამბდა გამოთქმები, ფუნქციონერები):
- შემომავალი-გამომავალი ნაკადები (
iostream):
- მეხსიერების მართვა:
- სტეკი და ხეილი:
- რესურსების მართვა RAII-ის საშუალებით:
- გამონაკლისების მართვა:
try,catch,throw:
- მრავალთრაქტული მუშაობა:
std::thread:- მუტექსები (
std::mutex): - პირობითი ცვლადები (
std::condition_variable):
- ახალი C++ სტანდარტები (C++11/14/17/20):
- ავტომატური ტიპის გამოტანა (
auto): - Rvalue-გადახედვები და ტრანსპორტირების სემანტიკა:
- ლამბდა გამოთქმები:
forდიაპაზონის ციკლები:- ვარიადული შაბლონები (variadic templates):
- კორუტინები (C++20):
- ავტომატური ტიპის გამოტანა (
- სისტემური პროგრამირება:
- ფაილებთან მუშაობა:
- ქსელური ურთიერთქმედება (ძირითადი):
- განვითარების ინსტრუმენტები:
- მშენებლობის სისტემები (CMake):
- ვერსიის კონტროლის სისტემები (Git):
- დებაგერები (GDB):
- პროდუქტიულობა:
- კოდის ოპტიმიზაცია:
- პროფილირება:
- დაბალი დონე დეტალებთან მუშაობა (საჭიროების შემთხვევაში):
დამატებით, იცნობა TDD (Test Driven Development) პრინციპებს და ერთეულური ტესტირების მეთოდებს.