Sobes.tech
Intern

რას იცნობთ პროგრამირების ენაში C++?

sobes.tech AI

პასუხი AI-სგან

  • ენის საფუძვლები:
    • მონაცემთა ტიპები (შენახული, მომხმარებლის მიერ შექმნილი):
    • ოპერატორები და გამოთვლები:
    • მართვის სტრუქტურები (შაქრები, ციკლები):
    • ფუნქციები და მათი გადატვირთვა:
    • მაჩვენებლები და ბმულები:
    • დინამიური მეხსიერების გამოყოფა (new, delete):
    • სახელების სივრცეები:
  • ობიექტ-კენտրոնული პროგრამირება (ООП):
    • კლასები და ობიექტები:
    • ინკაფსულაცია, მემკვიდრეობა, პოლიმორფიზმი:
    • კონსტრუქტორები და დესტრუქტორები:
    • ვირტუალური ფუნქციები და აბსტრაქტული კლასები:
    • კლასების და ფუნქციების შაბლონები:
    • ჭკვიანი მაჩვენებლები (std::unique_ptr, std::shared_ptr, std::weak_ptr):
  • C++ სტანდარტული ბიბლიოთეკა (STL):
    • კონტეინერები (ვექტორები, სია, მეპები, სეტები და სხვა):
    • ალგორითმები (სორტირება, ძიება, გარდაქმნები და სხვა):
    • იტერატორები:
    • ფუნქციონალური ობიექტები (ლამბდა გამოთქმები, ფუნქციონერები):
    • შემომავალი-გამომავალი ნაკადები (iostream):
  • მეხსიერების მართვა:
    • სტეკი და ხეილი:
    • რესურსების მართვა RAII-ის საშუალებით:
  • გამონაკლისების მართვა:
    • try, catch, throw:
  • მრავალთრაქტული მუშაობა:
    • std::thread:
    • მუტექსები (std::mutex):
    • პირობითი ცვლადები (std::condition_variable):
  • ახალი C++ სტანდარტები (C++11/14/17/20):
    • ავტომატური ტიპის გამოტანა (auto):
    • Rvalue-გადახედვები და ტრანსპორტირების სემანტიკა:
    • ლამბდა გამოთქმები:
    • for დიაპაზონის ციკლები:
    • ვარიადული შაბლონები (variadic templates):
    • კორუტინები (C++20):
  • სისტემური პროგრამირება:
    • ფაილებთან მუშაობა:
    • ქსელური ურთიერთქმედება (ძირითადი):
  • განვითარების ინსტრუმენტები:
    • მშენებლობის სისტემები (CMake):
    • ვერსიის კონტროლის სისტემები (Git):
    • დებაგერები (GDB):
  • პროდუქტიულობა:
    • კოდის ოპტიმიზაცია:
    • პროფილირება:
    • დაბალი დონე დეტალებთან მუშაობა (საჭიროების შემთხვევაში):

დამატებით, იცნობა TDD (Test Driven Development) პრინციპებს და ერთეულური ტესტირების მეთოდებს.