რა ძირითადი კომპონენტები და ობიექტები ხორციელდება აპლიკაციის არქიტექტურაში მონაცემთა და ჩვენების ფენებში?
Android
თქვენი პროექტების დროს რა ინსტრუმენტები ან ბიბლიოთეკები Dependency Injection-ისთვის გამოიყენეთ?
მომხმარებლის ინტერფეისის შექმნისას თქვენ უპირატესობას ანიჭებთ ტრადიციულ მიდგომას ნიშნულით და View-ით თუ თანამედროვე ინსტრუმენტებს, როგორიცაა Jetpack Compose?
სტანდარტული ელემენტების ნაცვლად თქვენი საკუთარი ვიზუალიზაციის კომპონენტების გამოყენება მოხდა?
რა საჭიროა სინქრონიზაციის მექანიზმების გამოყენება კუროტინებისთვის, თუ ზოგიერთი მათგანი შესრულდება IO-თრედში, ხოლო სხვები — ძირითად თრედში, საერთო ცვლადის ინკრემენტისთვის?
შექმენით თუ არა საკუთარი მომხმარებლის კომპონენტი ინტერფეისისთვის?
როგორ ორგანიზებდით მონაცემების შენახვას და გადაცემას ViewModel-ში თქვენს პროექტებში?
რა ტიპის სერვისებს იყენებდით თქვენს მუშაობაში?
შეგიძლიათ ახსნათ Gradle-ის მშენებლობის სისტემაში დავალებების განხორციელების მექანიზმი?
რა არის Domain ფენის როლი სუფთა არქიტექტურის პრინციპებზე დაფუძნებულ არქიტექტურაში?
Android-ის Activity-ის სიცოცხლის ციკლში onDestroy მეთოდის ძირითადი მახასიათებლები და ქცევა რა არის?
როგორ განვახორციელოთ განყოფილებების ან კატეგორიების სტრუქტურა აპლიკაციაში?
თქვენ გაქვთ წარმოდგენა Material Design-ის დიზაინის სისტემის პრინციპებზე და ელემენტებზე?
შეგიძლიათ წარმოადგინოთ თქვენი შექმნილი ინტერფეისის საკუთარი კომპონენტების მაგალითები, რომლებიც შექმენით როგორც პერსონალიზებული View-ები?