Sobes.tech
Junior — Middle

Կարող եք բացատրել երեք մակարդակային ճարտարապետության սկզբունքը և դրա հիմնական բաղադրիչները:

sobes.tech AI

Պատասխան AI-ից

Երեք մակարդակով ճարտարապետությունը՝ դա ծրագրային ապահովման կազմակերպման մոդել է, որը համակարգը բաժանում է երեք հիմնական շերտերի.

  1. Ներկայացման շերտ (Presentation Layer) — պատասխանատու է օգտագործողի հետ փոխազդեցության համար: Սա ինտերֆեյս է, որի միջոցով օգտագործողը մուտքագրում է տվյալներ և ստանում արդյունքներ:

  2. Բիզնես տրամաբանության շերտ (Business Logic Layer) — պարունակում է բիզնես կանոնները և տվյալների մշակման տրամաբանությունը: Այս շերտը մշակում է ներկայացման շերտից եկող հարցումները և փոխազդում է տվյալների հետ:

  3. Տվյալների շերտ (Data Layer) — պատասխանատու է տվյալների պահպանում և կառավարման համար, սովորաբար տվյալների բազա կամ այլ տվյալների աղբյուր:

Այս բաժանումը թույլ է տալիս.

  • բարելավել համակարգի աջակցությունը և ընդլայնելիությունը:
  • հեշտացնել յուրաքանչյուր շերտի առանձին փորձարկումը:
  • բարձրացնել բաղադրիչների վերաօգտագործումը:

Օրինակ՝ վեբ հավելված, որտեղ առջևի կողմը (HTML/CSS/JS) ներկայացման շերտն է, սերվերի կողմի տրամաբանությունը C# կամ Java-ում՝ բիզնես տրամաբանություն, իսկ SQL տվյալների բազան՝ տվյալների շերտ։