Java
Ի՞նչ երեք մեթոդներ են ժառանգում բազային դասից Object ծրագրավորման լեզվում։
Ի՞նչ առավելություններ և թերություններ կարելի է առանձնացնել փոփոխական չլինող օբյեկտների մեջ ծրագրավորման մեջ։
Ինչպե՞ս է օրգանիզատորը ապահովում յուրահատուկ համարագում յուրաքանչյուր մուտքային հարցման համար։
Ինչպես են տարբեր Java-ի կատարողական հոսքերը և օպերացիոն համակարգի կողմից կառավարվող հոսքերը:
Ինչպես սկսել Spring-ով ստեղծված Prototype օրինակի ոչնչացումը?
Ի՞նչ տեսակի միացում եք օգտագործում օգտվողի մասին տեղեկություն ստանալու համար, նույնիսկ եթե կապված գրառումները բացակայում են։
Իմացեք, թե ձեր վերջին նախագծի մշակումն ինչ մեթոդաբանության վրա էր հիմնված։
Ինչպե՞ս է կատարվում տեղական փոփոխականների պահպանումը ծրագրի կատարման ընթացքում։
Ինչպես է իրականացված HashMap տվյալների կառուցվածքը և ինչպես է այն ապահովում արագ մուտք դեպի տարրեր?
Ինչպե՞ս է կատարվում գլոբալ արտահայտությունների մշակումը ծրագրում։
Ի՞նչ չափանիշներ պետք է պահպանվեն ռեսուրսների սկզբնականացման համար օգտագործվող դասեր ստեղծելիս։
Ինչպես իրականացնել SOLID սկզբունքները իրական նախագծերում?
Կարող է արդյոք փոխարինել right join-ը left join-ով՝ փոփոխելով SQL հարցում տախտակների կարգը:
Ինչպես շտկել deadlock-ը Wallets-ով գործի մեջ: Կարող եք օգտագործել атомիկներ?
Կարող են բոլոր տարրերը տեղավորվել մեկ բաքում, hashCode հաշվարկելու և բանալիները համեմատելուց հետո:
Կարո՞ղ է @Component նշանը կիրառել ինտերֆեյսի վրա Spring Framework շրջանակում։
Ի՞նչ են գործարքների մեկուսացման մակարդակները: Որոնք եք գիտե՞ք։
Եթե նախագծի ղեկավարն առաջարկի այլ մոտեցում, դուք կպնդե՞ք ձեր տեսակետը կամ համաձայն եք նրա ընտրության հետ։
Ինչպե՞ս արագացնել տվյալների փոփոխության գործողությունները մի միլիոն օգտվողների աղյուսակում, որոնցից միայն հազարն ակտիվ է։
Team Lead դերը մաս է կազմում բեքենդ թիմին?