Java
Ի՞նչ են նախագծման նմուշների օգտագործման հիմնական թերությունները։
Ձեր ընկերությունում կատարվում է կոդի որակի ստուգում՝ վերանայման միջոցով:
Ի՞նչ է տատանողականությունը և ատոմայնությունը բազմապատկվող ծրագրավորման համատեքստում:
Ինչ պետք է հաշվի առնել, որպեսզի ապահովվի TreeSet տվյալների կառուցվածքի ճիշտ գործածությունը:
Ի՞նչ տեխնոլոգիաներ և գործիքներ եք օգտագործում ձեր ընթացիկ կամ նախորդ աշխատանքում:
Ինչպե՞ս կարելի է HashMap-ով ստեղծել անսահման ցիկլ։
Ի՞նչ վերջնական մեթոդներ եք գիտակցում հոսքերի հետ աշխատելու համար։
Ի՞նչ խնդիրներ կարող են առաջանալ hashCode մեթոդի իրականացման ժամանակ։
Ինչպե՞ս կարելի է ստանալ սինխրոնիզացված օբյեկտներ Java-ի ստանդարտ հավաքածուներից։
Ինչ է XML-ը։
Ի՞նչ է վեբ սերվերը։
Ի՞նչ են Java-ի հիմնական արտահայտությունների դասերը։
Ի՞նչ է Singleton դիզայնի նմուշը երկու անգամ ստուգելու հետ:
Կարող է տեղի ունենալ իրավիճակ, երբ կոնտեքստում չկա վերահսկիչ?
Ի՞նչ է սիմվոլիկ հղումը։
Ի՞նչ է հեշ-կոդերի բախումը HashMap-ի համատեքստում։
Կարող են ոչ ստատիկ մեթոդները բեռնել ստատիկ մեթոդները?
Ինչու են HTML-ում օգտագործվում <dl>, <dt> և <dd> տեգերը?
Ի՞նչ ավտոմատ հիշողության կառավարման մեթոդներ եք գիտակցում և կարող եք նկարագրել նրանց աշխատանքի սկզբունքները:
Ինչպե՞ս կարող եք ստեղծել սերվլետ Spring-ում։