Կարող եք բացատրել Adapter, Facade և Proxy ձևանմուշների հիմնական տարբերությունները և որ իրավիճակներում է լավ օգտագործել դրանք:
Java
Անցանցային օբյեկտները ավտոմատ կերպով ջնջվում են համակարգում, երբ ջնջվում է ծնողական տարրը:
Դիզայները ունի՞ հնարավորությունը փոփոխել հիշողության պարամետրերը ծրագրի գործարկումից առաջ։
Ի՞նչ է ձեր ներկայիս հաղորդակցման և կապի մակարդակը։
Ի՞նչ է նշանակում Java ծրագրավորման մեջ volatile բառը:
Ի՞նչ կլինի, եթե փորձեք փոխել անփոփոխ հավաքածուն և ինչու է առաջանում արտահայտություն:
Որ նախագիծը կամ գաղափարը թիմում ձեզ համար ամենագլխավոր կամ ներշնչող էր?
Ինչպե՞ս որոշել զանգվածի դասավորության ալգորիթմի ժամանակային բարդությունը։
Ինչպես է իրականացնում կոնտեքստային տվյալների մշակումը և տեղադրումը համակարգում նրանց սկզբնական կարգավորումների ժամանակ:
Կարող եք բացատրել, թե ինչ է նշանակում SLF4J կրճատումը և ինչպես է այն օգտագործվում Java նախագծերում?
Կարող եք նշել GoF դասի հիմնական դիզայնի ձևանմուշների խմբերը?
Կարող եք նշել հավաքածուի կառուցվածքների հիմնական տեսակները և դրանց իրագործումները:
Կարող եք պատմել ձեր նախորդ նախագծում թելերի կամ բազմագործառկության իրականացման գործընթացի մասին?
Ի՞նչ մեթոդներ կան Spring Framework-ում տվյալների ասինխրոն մշակման համար։
Ինչպես իրականացնել հարցման մշակողը ձեր հավելվածում?
Ներկայացրեք օբյեկտային ծրագրավորման մեջ պոլիմորֆիզմի կոնցեպցիան և ինչպես է այն իրականացվում կոդում։
Կարող եք բացատրել, թե ինչ է նշանակում TSM համակարգը և ինչպես է այն աշխատում?
Հայտի մեկնարկի փուլում, ինչն է առաջինը ինիցիալիզացվելու՝ XML կարգավորումները, Java կոդը կամ @Configuration նշումը։
Որո՞նք էին նախագծերի ավտոմատ հավաքման համակարգերը, որոնք ձեզ համար ծանոթ էին կամ կիրառվում էին պրակտիկայում։
Պատմեք ռելացիոն տվյալների բազայում աղյուսակ ստեղծելու սինտաքսի մասին։