Sobes.tech

Կարող եք բացատրել Adapter, Facade և Proxy ձևանմուշների հիմնական տարբերությունները և որ իրավիճակներում է լավ օգտագործել դրանք:

Junior — Middle
261

Անցանցային օբյեկտները ավտոմատ կերպով ջնջվում են համակարգում, երբ ջնջվում է ծնողական տարրը:

Junior — Middle
261

Դիզայները ունի՞ հնարավորությունը փոփոխել հիշողության պարամետրերը ծրագրի գործարկումից առաջ։

Junior — Middle
261

Ի՞նչ է ձեր ներկայիս հաղորդակցման և կապի մակարդակը։

Intern — Junior
261

Ի՞նչ է նշանակում Java ծրագրավորման մեջ volatile բառը:

Junior — Middle
261

Ի՞նչ կլինի, եթե փորձեք փոխել անփոփոխ հավաքածուն և ինչու է առաջանում արտահայտություն:

Junior — Middle
261

Որ նախագիծը կամ գաղափարը թիմում ձեզ համար ամենագլխավոր կամ ներշնչող էր?

Junior — Middle
261

Ինչպե՞ս որոշել զանգվածի դասավորության ալգորիթմի ժամանակային բարդությունը։

Junior — Middle
261

Ինչպես է իրականացնում կոնտեքստային տվյալների մշակումը և տեղադրումը համակարգում նրանց սկզբնական կարգավորումների ժամանակ:

Junior — Middle
261

Կարող եք բացատրել, թե ինչ է նշանակում SLF4J կրճատումը և ինչպես է այն օգտագործվում Java նախագծերում?

Junior — Middle
261

Կարող եք նշել GoF դասի հիմնական դիզայնի ձևանմուշների խմբերը?

Junior — Middle
261

Կարող եք նշել հավաքածուի կառուցվածքների հիմնական տեսակները և դրանց իրագործումները:

Junior — Middle
261

Կարող եք պատմել ձեր նախորդ նախագծում թելերի կամ բազմագործառկության իրականացման գործընթացի մասին?

Junior — Middle
261

Ի՞նչ մեթոդներ կան Spring Framework-ում տվյալների ասինխրոն մշակման համար։

Junior — Middle
261

Ինչպես իրականացնել հարցման մշակողը ձեր հավելվածում?

Junior — Middle
261

Ներկայացրեք օբյեկտային ծրագրավորման մեջ պոլիմորֆիզմի կոնցեպցիան և ինչպես է այն իրականացվում կոդում։

Junior — Middle
261

Կարող եք բացատրել, թե ինչ է նշանակում TSM համակարգը և ինչպես է այն աշխատում?

Junior — Middle
261

Հայտի մեկնարկի փուլում, ինչն է առաջինը ինիցիալիզացվելու՝ XML կարգավորումները, Java կոդը կամ @Configuration նշումը։

Junior — Middle
261

Որո՞նք էին նախագծերի ավտոմատ հավաքման համակարգերը, որոնք ձեզ համար ծանոթ էին կամ կիրառվում էին պրակտիկայում։

261

Պատմեք ռելացիոն տվյալների բազայում աղյուսակ ստեղծելու սինտաքսի մասին։

Junior
261
/731