iOS
Կարող եք բացատրել շերտի կոնցեպտը ծրագրային ապահովման ճարտարապետությունում?
Կարող եք տալ օրինակ, երբ հղման տիպի օբյեկտները պահվում են ստեկում?
Կարող եք բացատրել հիշողության կառավարման համակարգերում ուժեղ հղումների հաշվարկման մեխանիզմի ներքին աշխատանքը?
Ի՞նչ էր որոշման պատճառը՝ հրաժարվելու XIB ֆայլերի օգտագործումից նախագծում:
Կարող եք նշել ծրագրավորման մեջ օգտագործվող այլ հիշողության տեսակներ, բացի ստեկից և հեպից?
Ի՞նչ է UIAppearance կոմպոնենտի դերը և նշանակությունը ինտերֆեյսների զարգացման մեջ։
Ինչպե՞ս է գնահատվում բինարային ծառից հանգույցի հեռացման գործողության բարդությունը։
Որտե՞ղ է UIKit-ում դիրքավորված համակարգի կոորդինատների (0,0) կետը։
Կարող եք բացատրել, թե ինչ է ներկայացնում UIControl դասը օգտագործողի ինտերֆեյսների զարգացման համատեքստում?
Ի՞նչ են սեմաֆորների օգտագործման առավելությունները և թերությունները ռեսուրսների մուտքի վերահսկողության մեջ։
Կարող եք բացատրել, թե ինչ է նշանակում կոդը առանց ասինխրոն մեթոդների գործարկում?
Որ իրավիճակներում նպատակահարմար է կիրառել վիրտուալ աղյուսակներ (վիրտուալ աղյուսակներ) օբյեկտային ծրագրավորման մեջ?
Որ տեխնոլոգիական շերտում ես նախընտրում աշխատել?
Կարող եք նշել HTTP հարցումների հիմնական տեսակները, որոնք օգտագործվում են հաճախորդի և սերվերի փոխազդեցության ժամանակ?
Կարող եք նշել համակարգերի նախագծման ժամանակ օգտագործվող հիմնական ճարտարապետական ձևանմուշները?
Ի՞նչ տեխնոլոգիաներ և գործիքներ եք օգտագործում ձեր աշխատանքի մեջ:
Ինչպես է աշխատում viewWillLayoutSubviews մեթոդը iOS-ում ինտերֆեյսի թարմացման գործընթացում։
Արդյո՞ք հնարավոր է ստանալ անիմացիայի ընթացքին ընթացիկ ֆրեյմը։
Ինչպես է իրականացվում մի քանի հոսքերի աշխատանքը Swift լեզվում?
Ինչպե՞ս իրականացնում եք տվյալների շերտի կառուցվածքը ձեր համակարգում։