iOS
Դուք ունե՞ք պրակտիկ փորձ բաժանորդագրության համակարգեր կամ բաժանորդագրության մեխանիզմներ օգտագործելու վերաբերյալ։
Ի՞նչ են Clean Swift ճարտարապետական դիզայնի օգտագործման առավելությունները և թերությունները մոբայլ զարգացման մեջ։
Ինչպե՞ս կարելի է ստեղծել զանգված, որը պաշտպանված է միաժամանակյա փոփոխություններից մի քանի հոսքերից։
Կարո՞ղ է դասում իրականացնել ստատիկ մեթոդների դիսպետչեր։
Կարո՞ղ է միաժամանակ օգտագործել մի քանի DispatchGroup մեկ հոսքում:
Ի՞նչ տարբերություն կա ստատիկ փոփոխականի և սովորական փոփոխականի միջև ծրագրավորման մեջ։
Ի՞նչ է բազմաալիքային համակարգերում բարիերի մեխանիզմի նշանակությունը։
Կարող եք բացատրել, թե ինչ է ենթադրում hitTest մեթոդը գրաֆիկական ինտերֆեյսի համատեքստում?
Երբ կարելի է ասել, որ օբյեկտը կամ կառուցվածքը չի գտնվում հիշողության տախտակամածում?
Կարող եք բացատրել, թե ինչ է ենթադրում կապված արժեքները ծրագրավորման համատեքստում?
Ի՞նչ դեպքերում է նպատակահարմար օգտագործել Comparable ինտերֆեյսը ձեր նախագծում։
Ի՞նչ է համակարգերում ֆոնի վիճակի պահպանումը:
Ինչ մեթոդներ կարելի է օգտագործել iOS հավելվածներում էկրանների միջև անցումները իրականացնելու համար։
Ի՞նչ է նշանակում թույլ կապը կողմնակի աղյուսակի կառուցվածքում։
Կարող եք նշել տարրեր որոնելու ալգորիթմներ զանգվածում և կարճ նկարագրել նրանց աշխատանքի մասին?
Ի՞նչ պայմաններում կարող են չհամապատասխանել շրջանակի և օբյեկտի եզրերի չափերը:
Կարող է արդյոք Reference օբյեկտը տեղադրվել ծրագրի գործարկման ժամանակ ստեկում?
Դուք ունե՞ք հանրային պրეზենտացիաներ կամ ելույթներ անցկացնելու փորձ։
Որ հերթի դասը իրականացնում է գլոբալ մուտք կամ գլոբալ հերթ?
Ինչպես են տարբերվում ծրագրավորման լեզուների ստատիկ և դինամիկ տիպավորումները;