iOS
Կարող եք բացատրել iOS ինտերֆեյսների զարգացման ժամանակ UIView, UIWindow և CALayer միջև տարբերությունները?
Ինչպե՞ս է որոշվում բառարանի տվյալների կառուցվածքում բանալիով տարր որոնելու արդյունավետությունը։
Ի՞նչ տարբերություն կա NSLock և Semaphore օգտագործելու միջև թելերի կառավարումիս։
Ինտերֆեյսի իրադարձությունների համակարգում handler-ների շղթայի դերը և գործառնական սկզբունքը ինչ է?
Կարող եք բացատրել Consuming հասկացությունը տվյալների փոխանակման կամ համակարգերի փոխազդեցության համատեքստում?
Կարող եք բացատրել Copy-on-Write սկզբունքը և այն ինչպես է աշխատում տվյալների պահեստավորման համակարգերում?
Ի՞նչ մեխանիզմներ ապահովում են անվտանգ աշխատել asynchronous կոդով և կանխում մրցակցային պայմանները օգտագործելիս async/await-ը։
Ինչպե՞ս կարելի է հետևել բոլոր դիմումները ֆունկցիային, որը չկա սկզբնաղբյուր կոդում, դեբագի ժամանակ։
Որ հերթական դասը իրականացնում է Main կառուցվածքը Java ստանդարտ գրադարանում:
Կարո՞ղ է օգտագործել մեկ NavigationLink կոմպոնենտ՝ կառավարելու բազմաթիվ անցումներ շատ նավիգացիաներ ունեցող հավելվածում։
Ի՞նչ չափանիշներ պետք է կատարվեն, որպեսզի հաջողությամբ ավելացվի տարր Dictionary հավաքածուին։
Ինչպիսի մոտեցումներ կարելի է կիրառել հեշ-թերթին՝ արդյունավետ կերպով կառավարելու օբյեկտների թվի աճը և որոնման ժամանակի նվազեցումը:
Ի՞նչ է UIWindow-ի առավելագույն քանակը, որը կարող է ստեղծվել հավելվածում:
Ի՞նչ սկզբունքներ են կարևոր հաշվի առնելու թեստավորվող և հուսալի կոդ գրելիս։
Ինչպե՞ս են տարբերում Async և Concurrent հերթերը ըստ էության և կիրառման։
Ի՞նչ տվյալների կատեգորիա է համապատասխանում ծրագրավորման լեզվում Indirect Enum տիպին։
Ինչպե՞ս եք գնահատում հանրային ելույթների և ելույթների կարևորությունը և ձեր փորձը։
Կա գործնական փորձ ձեր կոդի համար միավորային թեստեր գրելիս։
Ինչպե՞ս է UIView-ը մշակում օգտվողի սեղմման իրադարձությունները։
Ի՞նչ դիսպետչերային մեթոդ է կիրառվում պրոտոկոլի հնարավորությունները ընդլայնելու համար։