iOS
Ինչ է տվյալների կառուցվածքի միջինում տարր ավելացնելու ժամանակային բարդությունը:
Ի՞նչն է քեզ ավելի հետաքրքիր՝ բնօրինակի զարգացում կամ բազմահարթակային:
Երբ է լավ օգտագործել արժեքային տիպեր, իսկ երբ՝ հղման տիպեր?
Ի՞նչ վիճակներ կան ծրագրի կյանքի ցիկլում։
Ի՞նչ պետք է անել Vue-ում վերահսկողի կյանքի ցիկլը կանչելու համար։
Ի՞նչ կլինի, եթե դիմեք օբյեկտին։
Պետք է օգտագործել UIView և UIView.animate iOS հավելվածների զարգացման ժամանակ:
Ի՞նչ է օգտագործվում ստեկը ծրագրում։
Ի՞նչ է հարթեցումը։
Ի՞նչ տեսակի սերտիֆիկատներ կան iOS նախագծերի համար։
Ի՞նչ կլինի, եթե ֆունկցիան ընդունի double տիպի արժեք և որպես արգումենտ փոխանցվի այդ տիպին չհամապատասխանող արժեք, օրինակ, տող:
Կարո՞ղ է ասել, որ DQ-ն կիրականացվի մեկ հոսքում:
Ինչպե՞ս անել, որ երբ սեղմում եք մեկ սյունակի վրա, մյուսները չեղյալ հայտարարվեն։
Ի՞նչ է սինխրոնային կատարման մեթոդով մրցակցային հերթում գործ ավելացնելու էությունը։
Ինչու եք հենց այս ճարտարապետությունը ընտրել ձեր նախագծի համար?
Ինչու՞ արժեքի տիպը չի կարող պահել իրեն: բացատրեք, թե ինչու է այս հայտարարությունը ճիշտ բոլոր արժեքի տիպի ներկայացուցիչների համար։
Ինչպես է համակարգը որոշում, թե որ տեսարանն է հպում:
Ինչ կարող եք ասել Grand Central Dispatch-ի մասին և դրա օգտագործման մասին iOS զարգացման մեջ?
Ինչ մեթոդներ կարելի է օգտագործել օբյեկտի կողմից զբաղեցված հիշողությունը ազատելու համար հիշողության կառավարման համակարգում?
Ի՞նչ մեխանիզմ է օգտագործվում iOS-ում էկրանին ցուցադրելու համար: