iOS
Ի՞նչ է defer օպերատորը Go լեզվում։
Ինչպե՞ս կարելի է պահել դասի օբյեկտները զանգվածում ուժեղ հղումով։
Ի՞նչ է տվյալների կառուցվածքը stack-ը և ինչպես է այն աշխատում։
Ի՞նչ կլինի, եթե կառուցվածքի հատկությունում նշվի ինքնըստինքյան կառուցվածքը։
Ի՞նչ է ալգորիթմական բարդությունը զանգվածի վերջում տարրեր ավելացնելու համար։
Ով է տեսարանների հիերարխիայում կարող է վերջինը մշակել կոճակի վրա սեղմումը?
Ինչպե՞ս կարելի է հայտնաբերել կրկնվող կոդը նախագծում։
Որտե՞ղ են պահվում հղումները, եթե Sitable չլինի։
Ինչ եք գիտակցում զանգվածի (Array) մասին?
Ինչպե՞ս կարող ենք ապահովել, որ դասը այլ դասերից այլևս ժառանգություն չունի:
Ի՞նչ է աղբահանության հավաքողը (garbage collector):
Ի՞նչ խնդիր է նախատեսված լուծելու տվյալների բազայի կողային աղյուսակի միջոցով:
Ի՞նչն ես ուշադրություն դարձնում կոդի վերանայում կատարելիս:
Ի՞նչ փոփոխություններ պետք է կատարվեն constraints-ներում նախքան layout-ը կանչելը։
Կարո՞ղ է սինխրոնիզացիան (synchronized) կիրառել փոփոխականի վրա։
Ի՞նչ է մյուտեքսը (mutex):
Ի՞նչ է հենց պահպանում փոփոխականը, երբ մենք ստեղծում ենք value տիպի օբյեկտ։
Ինչպես են աշխատում հաշիվները (retention counts) ուժեղ հղումներով iOS-ում?
Ինչպես ավելացնել տարր զանգվածում?
Ինչպես կարող ենք ստանալ վարքագիծը ինտերֆեյսը միացնելով?