iOS
Ի՞նչ է համակարգերի նախագծում Singleton դիզայնի օգտագործման խնդիրնը։
Կարո՞ղ է տվյալների հատվածը համարվել ծրագրային հավելվածների գլոբալ հիշողության մաս։
Ի՞նչ ասպեկտներ եք համարում iOS-ի զարգացմանը վերաբերող աննշան կամ անտարբեր:
Կարող եք տալ ստանդարտ գրադարանի օգտագործման օրինակ, որտեղ x կամ y կոորդինատների սահմանները չեն սկսվում զրոյից?
Ի՞նչ տարբերություն կա դասի մեթոդի և ստատիկ մեթոդի օգտագործման միջև singleton- ի իրականացման ժամանակ։
Կարող եք բացատրել, թե ինչ է Diffable Data Source-ը և ինչպես է այն տարբերվում ավանդական տվյալների կառավարման մեթոդներից սեղաններում կամ հավաքածուներում?
Որ հոսքը օգտագործում է async/await-ը՝ կանչելիս՝ ներսում մեթոդի, որը սկսվել է Task-ով?
Որոնք կարող են ազդել առաջադրանքների կամ գործընթացների բաշխման գործընթացին:
Ներկայացրեք, թե ինչ է նշանակում փոփոխականների բռնումը փակման ֆունկցիայի ներսում։
Դուք ունե՞ք Auto Layout համակարգի օգտագործման փորձ՝ հարմարեցվող ինտերֆեյսներ կառուցելու համար։
Ինչպե՞ս կարելի է հեռացնել տարր բառարանի ներսից։
Կարող եք բացատրել, թե ինչ է loadView-ը և ինչպես է այն օգտագործվում զարգացման մեջ:
Ի՞նչ է push ծանուցումների օգտագործման հիմնական նպատակը հավելվածներում։
Եթե Router հատկությունը մնում է միայն հղում, առանց Պրակտիկա նշելու, և անհրաժեշտ է այն սկսելու համար, ինչ կլինի?
Կարո՞ղ եք Objective-C կոդը միացնել և օգտագործել Swift Package Manager-ի միջոցով։
Ի՞նչ տեխնոլոգիական շերտեր կամ գործիքներ չեք ցանկանա օգտագործել ձեր աշխատանքի ընթացքում։
Ինչպես է իրականացված SnapKit գրադարանի ցածր մակարդակով?
Ինչպե՞ս է ծրագրավորման լեզվում ուժեղ հղումների օգտագործումը ազդում օբյեկտի գոյության տևողության վրա հիշողության մեջ։
Ի՞նչ գործիքներ են օգտագործվում արտաքին գրադարանների և փաթեթների կառավարման համար նախագծերում։
Ինչու չի խորհուրդ տրվում ավելացնել լրացուցիչ հատկություններ ծրագրավորման լեզվի ընդարձակումներում: