iOS
Կարո՞ղ է իր սեփական տվյալների կառուցվածքում իրականացնել Copy-on-write-ի աջակցությունը։
Ինչպես է օգտվողը տեղեկացվում իրադարձությունների մասին, երբ հավելվածը ակտիվ չէ կամ փակ է?
Կարո՞ղ է ունենալ մի քանի կառուցման կոնֆիգուրացիաներ տարբեր iOS տարբերակների աջակցման համար:
Ի՞նչ նավիգացիայի մեթոդներ եք կիրառել ձեր պրակտիկայում:
Ի՞նչ տարբերություններ կան սինխրոն և ասինխրոն կանչերի միջև ծրագրավորման մեջ։
Ի՞նչ դժվարություններ և խոչընդոտներ ունեցաք ձեր նախագծերում ընտրված տեխնոլոգիաները օգտագործելիս։
Ի՞նչ տեսակի մոդիֆիկատորներ գիտեք և ինչպես են նրանք աշխատում:
Կարող եք բացատրել, թե ինչ են Hooks-երը React կամ այլ գրադարանների/ճարտարապետությունների համատեքստում?
Ինչպե՞ս է Auto Layout-ը օգտագործում սահմանափակումները ինտերֆեյսի տարրերի դիրքը և չափը որոշելու համար։
Կարող եք բացատրել, թե ինչ է Map տվյալների կառուցվածքը և ինչպես է այն օգտագործվում?
Եթե ստեղծեք փոփոխական user-ով՝ weak var user = User(), քանի՞ հղում կլինի այդ օբյեկտին։
Ինչպե՞ս է որոշվում տարր ավելացնելու գործողության ժամանակային բարդությունը հավաքածուի տվյալների կառուցվածքում։
Կարող եք բացատրել, թե ինչ է փոխադարձ բացառման մեխանիզմը (Mutex) և ինչպես է այն աշխատում ռեսուրսներին միաժամանակյա մուտքը կանխելու համար:
Ի՞նչ է ձեր հիմնական երկարաժամկետ մասնագիտական նպատակը։
Կարող եք բացատրել, թե ինչ է նշանակում 'File Manager' տերմինը օպերացիոն համակարգերի և ֆայլերի կառավարման համատեքստում?
Ինչպե՞ս եք հայտնաբերում և վերացնում հիշողության արտահոսքերը ձեր ծրագրերում։
Swift նման ծրագրավորման լեզուները ունեն խիստ տիպային համակարգ?
Կարող եք բացատրել GCD (Grand Central Dispatch) և Operation-ի տարբերությունը iOS-ում ասինխրոնության կառավարման մեջ?
Որ հոսքերի կառավարման գործիքը աշխատում է ավելի մոտ սարքավորումների և ապահովում է ավելի նուրբ կարգավորումներ?
Կարող եք բացատրել Transform դիզայների դերը տվյալների կամ պատկերների մշակման գործընթացում?