iOS
Ի՞նչ է շերտը (layer) iOS զարգացման համատեքստում։
Ի՞նչ խնդիր է լուծում ռեակցիոն ծրագրավորումը։
Արդյոք Swift-ում զանգվածը դաս է կամ կառուցվածք?
Open դասը վերջնական է, թե ոչ?
Ինչպես իրականացնել ամբողջական դասավորության (full layout) իրականացումը iOS-ում?
Ի՞նչ է պոլիմորֆիզմը ծրագրավորման մեջ։
ԻՕՍ-ում պահպանումների շրջաններ (retain cycles) ինչ են?
Ինչու չի կարելի գրանցել բջջի օրինակ?
Ինչպե՞ս իրականացնել iOS-ում մեծ քանակությամբ բջիջներ պարունակող ցանկ։
Ի՞նչ է անհրաժեշտ UIView դասի մեթոդները:
Ինչ է Copy-on-Write մեխանիզմի օպտիմիզացման էությունը:
Ի՞նչ գործիքներ կարող եք օգտագործել թելերի սինխրոնիզացիայի խնդիրները լուծելու համար։
Ի՞նչ է բաց և փակ սկզբունքը (Open/Closed Principle):
Ի՞նչ կարող են լինել սխալների պատճառները աղյուսակում։
Ի՞նչ RSTP մեթոդներ եք ճանաչում:
Ի՞նչ են Vue-ի UI մոտեցման և Vue-ի CLI մոտեցման հիմնական տարբերությունները։
Ինչպես է իրականացվել VVM ճարտարապետությունը ձեր նախագծում?
Երբ կարող են դասերը պահվել ստեկ հիշողության մեջ?
Ի՞նչ է զանգվածի կեսը և ինչպես այն որոշել:
Ի՞նչ է տարբերությունը Wick-կապերի և Anound-կապերի միջև։