iOS
Ի՞նչ է ենթադրվում ընդլայնումներից ծրագրավորման կամ համակարգերի համատեքստում։
Ի՞նչ դեպքում է տեղի ունենում օբյեկտի օրինակին հիշողությունից հեռացումը։
Ինչ է typealias կառուցվածքի դերը ծրագրավորման լեզվում և ինչ դեպքերում է այն օգտագործվում?
Ինչպե՞ս իրականացնում եք օգտագործողի ինտերֆեյսի ցուցադրությունը նախագծում։
Ինչպե՞ս է ազդում @objc նշանագրի օգտագործումը Objective-C և Swift-ում մեթոդների դինամիկ մուտքագրման վրա։
Ի՞նչ են Alamofire- ի օգտագործման առավելությունները և թերությունները ցանցային հարցումների համար ծրագրերում։
Ի՞նչ մեթոդներ գիտես և օգտագործում ես փոխադարձ բլոկավորումները կանխելու կամ վերացնելու համար բազմատող ծրագրում։
Ո՞ր դիսպետչերային համակարգին է պատկանում @Objc Final նշումը Objective-C-ում։
Կարող եք բացատրել GCD (Grand Central Dispatch) և Operation-ի տարբերությունը iOS-ում ասինխրոնության կառավարման մեջ?
ԻոՍ-ում որ դասը պատասխանատու է ինտերֆեյսի իրադարձությունների մշակման համար և իրականացնում է UIResponder-ը?
Կարող եք բացատրել Optional Publisher-ի գաղափարը և որ իրավիճակներում այն օգտագործվում է:
Ինչպե՞ս է համակարգը մշակվում այն իրավիճակը, երբ կեշը բացակայում է կամ նրա պարունակությունը ջնջվել է:
Դու աշխատե՞լ ես ինտերֆեյսի տարրերի ավտոմատ տեղադրման համար SnapKit գրադարանի հետ։
Ինչպես կարելի է իրականացնել հոսող գրադենտային ֆոն UIView- ում?
Կարող եք բացատրել օբյեկտի կոնցեպտը Kotlin լեզվում?
Ինչպե՞ս տարբերել մրցակցության պայմանների խնդիր, որը ծագում է թելերով աշխատելիս, այն իրավիճակից, երբ արդյունքը կախված է անսպասելի կարգով գործողությունների կատարմանից։
Կարող եք բացատրել Coordinator դիզայնի դերը և նշանակությունը ծրագրային ճարտարապետությունում:
Ինչպե՞ս է ազդում թույլ հղումների օգտագործումը հիշողության մեջ օբյեկտների կյանքի ցիկլի կառավարմանը։
Ի՞նչ տեսակների կանչերի դիսպետչերիզացիայի տեսակներ կան Objective-C-ում։
Ինչպես կարելի է վերացնել մրցակցությունները GCD- ի կիրառմամբ միաժամանակյա թելերի աշխատանքի ժամանակ։