iOS
Ի՞նչ է տարբերությունը պարզ դասի և open դասի միջև Swift ծրագրավորման լեզվում։
Ինչպե՞ս իրականացնել բազմապատկման գործառույթը օգտագործելով հերթեր iOS-ում։
Խոսեք ինձ iOS զարգացման կոնտեքստում հիշողության մասին։
Ինչպես սահմանափակել ենթատեսակները Swift-ում զանգվածում?
Որ տվյալների տիպին է պատկանում փակումը?
Ի՞նչ է Operation օբյեկտի նախնական տիպը։
Ինչպես է կատարվում հիշողության կառավարումը Swift-ում հղումային տիպերի համար։
Ի՞նչ է Auto Layout-ը և ինչպե՞ս է այն տարբերվում շրջանակների օգտագործմամբ տպագրությունից։
Ի՞նչ է Grand Central Dispatch-ը և ինչպես է այն օգտագործվում iOS զարգացման մեջ։
Ի՞նչն է քեզ ավելի հետաքրքիր՝ բնօրինակի զարգացում կամ բազմափլատֆորմային:
Ինչ է տարբերությունը conventions և designated միջև?
Ի՞նչ է matchedGeometryEffect-ը և ինչպես է այն օգտագործվում SwiftUI-ում։
Ի՞նչ է տարբերությունը աղբահանության հավաքողի (garbage collector) և ավտոմատ հիշողության կառավարիչ (ARC) միջև։
Ինչպես դարձնել դասը դիտարկելի iOS 17-ից սկսած?
Ի՞նչ է դերակատարն ծրագրային ապահովման զարգացման համատեքստում։
Երբ կարող են կառուցվածքները պահվել հողամասում, իսկ արժեքների տեսակները՝ ստեկում?
Ներկայացրեք 'SOLID' սկզբունքների խախտումների օրինակներ ստանդարտ գրադարաններում։
Ի՞նչ է ամենաուշագրավ օրինակն of deadlock in iOS, որը կարող եք բերել։
Եթե տվյալներ ուղարկելու ժամանակ երկու նույնական վիճակ ստանաք, ինչ անեք?
Ի՞նչ է մրցավազքի պայմանը (race condition):