iOS
Կարող եք նշել Swift լեզվում կիրառվող ստանդարտ նախագծման ձևանմուշները?
Կարող եք բացատրել, թե ինչ է անում setNeedsDisplay մեթոդը օգտվողի ինտերֆեյսի թարմացման համատեքստում?
Ինչպե՞ս որոշել տարր գտնելու գործընթացի ժամանակային բարդությունը դասավորված զանգվածում։
Բազմատողային ծրագրային ապահովման իրականացման ժամանակ, ինչը նախընտրելի է՝ օգտագործել կառուցվածքներ կամ դասեր?
Ներկայացրեք, թե ինչ է PreferenceKey և ինչպես է այն օգտագործվում ինտերֆեյսների զարգացման մեջ։
Ի՞նչ է սեմապոր սիգնալով միաժամանակ կառավարելի թելերի առավելագույն թիվը։
Կամարատը ունի՞ մակարդակների համակարգ կամ մակարդակային կառուցվածք մոդելում:
Կարող եք տալ մի օրինակ իրավիճակի, որտեղ օգտագործվում է տվյալների բազան տեղեկատվություն պահելու համար?
Ինչպե՞ս եք իրականացնում օգտագործողի ինտերֆեյսի սխալների ուղղում։
Կարող եք բացատրել ObservableObject օբյեկտի աշխատանքի սկզբունքը և նրա դերը ռեակցիվ ծրագրավորման մեջ:
Որ դեպքերում է խորհուրդ տրվում օգտագործել մոդել-տեսք-կառավարիչ (MVC) ճարտարապետական դիզայնը։
Ի՞նչ սահմանափակումներ կան ստանդարտ հերթի օգտագործման ժամանակ հերթապահ համակարգերում։
Ի՞նչ ֆրեյմվորկ կամ գրադարան եք օգտագործել ձեր նախագծերում բազմապատկման համար։
Կարո՞ղ է լինել տվյալների փոխանցում Core Data-ում տարբեր կոնտեքստների միջև։
ԻնչPrincipների հիման վրա խորհուրդ է տրվում իրականացնել կեշավորում համակարգի արդյունավետությունը բարելավելու համար։
Կարող եք խոսել ծրագրային համակարգերի նախագծման հիմնական սկզբունքների մասին?
Ի՞նչ են ծրագրավորման մեջ հղումներով տիպերի օգտագործման առավելությունները և թերությունները։
Ներկայացրեք ժառանգության հասկացությունը ծրագրավորման մեջ և նրա կիրառումը
Կարող եք բացատրել, թե ինչ է անում makeKeyAndVisible մեթոդը ինտերֆեյսի ցուցադրման համատեքստում?
Դուք ունե՞ք փորձ ծրագրերի սերվերային մասի հետ փոխազդեցություն ապահովող ինտերֆեյսների զարգացման մեջ։