iOS
Ինչպես է աշխատում դիզայնի համակարգը UIKit և SwiftUI միջև՝ կա՞ կրկնօրինակում կոմպոնենտների կամ պատյանների։
Դուք ունե՞ք փորձ ծրագրերի սերվերային մասի հետ փոխազդեցություն ապահովող ինտերֆեյսների զարգացման մեջ։
Ի՞նչ է հիմնական տարբերությունը Builder և Factory ձևանմուշների միջև օբյեկտային ծրագրավորման մեջ։
Դուք ունե՞ք փորձ ծրագրերում բազմապտուղության օգտագործման հետ կապված հարցերի և դժվարությունների հետ աշխատելու։
Որոնք են այն պահանջները, որոնք պետք է հաշվի առնել հեշավորումը աջակցող օբյեկտներ ստեղծելիս?
Ի՞նչ սկզբունքներ են կարևոր հաշվի առնելու թեստավորվող և հուսալի կոդ գրելիս։
Կարող եք բացատրել, թե ինչ է ենթադրվում օպերատոր բառով ծրագրավորման մեջ?
Կարող եք բացատրել, թե ինչ է սեմաֆորն ու ինչպես է այն օգտագործվում գործընթացների սինխրոնիզացման համար?
Ի՞նչ է նպատակահարմարությունը contentCompressionResistancePriority հատկության View-ում բովանդակության սեղմման կառավարման համատեքստում։
Ի՞նչ մեխանիզմներ ապահովում են հավաքածուի տիպի հավաքածուի տարրերի յուրահատկությունը։
Ի՞նչ տվյալների կատեգորիա է համապատասխանում ծրագրավորման լեզվում Indirect Enum տիպին։
Կարող եք բացատրել, թե ինչ է սեմաֆորն ծրագրավորման և թելերի սինխրոնիզացիայի համատեքստում?
Դու աշխատե՞լ ես ինտերֆեյսի տարրերի ավտոմատ տեղադրման համար SnapKit գրադարանի հետ։
Ինչ ազդեցություն ունի Java- ում final բանալի բառի օգտագործումը ծրագրի կատարողականության վրա?
Որ նախագծերում եք առաջին անգամ սկսել աշխատել այս ոլորտում:
Որն է ամենամատչելի միջոցը գործառույթների կամ իրադարձությունների կառավարման համար?
Կարող եք նշել Swift լեզվում օգտագործվող հիմնական հավաքածուի տեսակները?
Որտե՞ղ է կատարվում ավարտված գործերի մոնիտորինգը և հետևելը:
Ի՞նչ միջոցներ կամ ծրագրային արտադրանք եք օգտագործում ամեն օր ցանցային կապերը կարգավորելու և ախտորոշելու համար:
Արդյոք տիպի արժեքը միշտ տեղադրված է հիշողության տախտակամածում?